Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Логотип горизонт обрез.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности Knopkateecher.jpg Knopkaschool.jpg Knopkamother.jpg Knopkacar.jpg Planeknopka.jpg

Технологическая карта Киселева М.Г.

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Исторический турнир

Игру планируется провести в рамках недели истории

Автор

Участник:Мария Киселева

Образовательная составляющая игры

Цели и задачи

Компетенции:

Контент

Этапы игры

Основной этап будет проходить во внеурочное время в кабинете Информатики

  1. Деление на несколько групп(по количеству детских компьютеров в классе)
  2. Ребятам дана таблица с множеством QR- кодов. Кажый из них кодирует одно предложение.
  3. Необходимо разгадать все коды и разместить исторический текст в оригинальном виде.
  4. Отгадки и другие действия участники фиксируют в любом виде (презентации, сайты и др)
  5. Участники находят необходимую книгу в которой есть QR-код с номером/номерами страниц, которые надо прочитать и определить будущий музейный экспонат


Результаты

Результаты исследования представить в свободном виде с опорой на "программку" или твиттер-дневник, прикрепив ссылкой к своему интерактивному плакату

Оценивание

Исследователи награждаются благодарностями общества театральных любителей за вклад в развитие музейной экспозиции

Используемые сетевые технологии


Форма представления результатов

Приглашаем принять участие

Флайер

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты