Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Promknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности Knopkaotchet.png Biblioigrushki.jpg Skaskyrodary.jpgGeroinakarte.jpg Акция кнопка.jpg Память-сибири-1.png

Фуфлыгина Наталья/ТК мастерской

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Наталья Фуфлыгина]
Интерактивный плакат - это просто
Мастерская ФНН qr-code.gif

Мастерская автора: Наталья Фуфлыгина написать мне

Плакат интер.png Мастерская "Интерактивный плакат - это просто", ведущий Наталья Фуфлыгина
13 - 27 ноября 2020 г.
Зарегистрироваться



Информация о мастерской

  • Продолжительность: 14 дней
  • Цель:создание условий для повышения уровня ИКТ-компетентности и содействие активизации использования интерактивных плакатов для решения профессиональных задач.
  • Задачи:
    • познакомиться с понятием "интерактивный плакат";
    • освоить алгоритм создания интерактивных плакатов на основе сервисов Genial.ly и H5P;
    • организовать совместную деятельность участников мастерской по освоению сервисов Genial.ly и Н5Р;
    • привлечь библиотекарей и педагогов к активному использованию интерактивных плакатов в профессиональной деятельности.
  • Для кого проводится: педагоги и библиотекари

Анонс к мастерской

  • Решаемая проблема: В настоящее время специалистами отмечается снижение или даже утрата интереса к чтению у большинства юных читателей. Почему? Не будем рассматривать причины этой тенденции – их достаточно много. Но попробуем средствами библиотеки минимизировать это негативное явление. Ведь рано или поздно любой библиотекарь задается одним и тем же вопросом, как же активизировать читательский интерес? Как привлечь и удержать внимание и интерес читателя к книге, чтению, информации. Возможно ли это с помощью интерактивного плаката?
  • Осваиваемые : Genial.ly; H5P
  • Ожидаемый результат: участники мастерской научатся создавать интерактивные плакаты в изучаемых сервисах и смогут в дальнейшем использовать полученные навыки в своей профессиональной деятельности.
  • Основная идея: Детей активного темпа времени, визуалов возможно мотивировать на прочтение той или иной книги посредством разработки интерактивных плакатов.

Чему участники научатся

  • В ходе работы в Мастерской участники научатся:
    • создавать интерактивные плакаты в сервисе Genial.ly;
    • создавать интерактивные плакаты в сервисе Н5Р
  • Кроме того, все участники получат навыки коллективной работы:
    • в Google таблицах;
    • в сервисе Padlet

Что автор рекомендует прочитать/просмотреть

"Обучалки"

Видеовступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской

Планируемые вебинары

  • Тема 1 "Интерактивный плакат. Что? Где? И как?"
  • Тема 2 "Интерактивный плакат в Genial.ly"
  • Тема 3 "Интерактивный плакат в H5P"

Маршрут участника Мастерской

Регистрация, знакомство с участниками мастерской

  • Как будет проходить регистрация: используется google-форма Регистрация на Мастерскую
  • Как будет проходить знакомство с участниками мастерской: Участники представляются в коллективном Google-документе - Google-таблице "А вот и мы!".
  • Задание для знакомства с участниками: "А вот и мы!" (участник добавляет фотографию в ячейку документа, подписывает фото и рассказывает немного о себе).
  • Какой планируется использовать сервис: Google-таблица "А вот и мы!"
  • Инструкция по работе с сервисом: Презентация "Как добавить информацию в Google-таблицу
Плакат интер.png
Участник МК
"Интерактивный плакат - это просто"


Для вставки шаблона нужно набрать или скопировать {{:Юзербокс:Мастерская Интерактивный плакат}}


Шаг 1/Первый этап

  • Название этапа - "А вот и мы, или Давайте познакомимся"
  • Что делают участники - на данном этапе участники следуют заданному алгоритму:
  • Индивидуальная работа
    • Знакомство с программой мастерской и обучающими материалами по теме;
  • Коллективная работа
  • В каком сервисе его выполняют - Google-таблица
  • Инструкция по работе с сервисом: Презентация "Как добавить информацию в Google-таблицу"

Мотивирующее задание

  • Изучаем предложенные материалы раздела "Что автор рекомендует прочитать/просмотреть".
  • Добавляем информацию о себе в Галерею участников Мастерской.
  • Пример выполненной работы

Шаг 2/Второй этап

Творческое задание


Шаг 3/Третий этап

  • Название этапа - H5P может всё. И плакат – тоже
  • Что делают участники - создают авторский интерактивный плакат в сервисе H5P
  • Индивидуальная работа
  • Знакомство с алгоритмом создания интерактивного плаката в предложенном сервисе, подготовка авторского плаката (тематику выбирает сам участник, предварительно продумав его содержание и подобрав необходимый материал).
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом - Универсальный конструктор H5P. Часть 2. Интерактивный плакат Автор М. Орешко; Интерактивный плакат H5P Автор Н. Фуфлыгина.
  • Коллективная работа
  • Вставка авторского плаката на Коллективный стенд интерактивных плакатов. Обязательно подписываем добавляемую метку: свои ФИО и название ресурса.
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом - Padlet; Padlet.

Творческое задание


Комментарии участников о работе мастерской

  • Что будут обсуждать/комментировать участники - созданные работы других участников мастерской (min - 2-3 работы).
  • Где будет проходить обсуждение/комментирование - в коллективной галерее работ участников мастерской.
  • Используемый сервис - Padlet.
  • Инструкции по работе с сервисом - Padlet; Padlet.


Итоги


Геймификация, Сертификаты, Дипломы

  • Планируемые Элементы геймификации (бейджи, медали, рейтинги и пр.)
  • Варианты Сертификатов, Дипломов

Литературная разминка

Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий

  • ----


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты