Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Шиваренкова Наталья/ТК мастерской

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Обложка с детьми.jpg ТК мастерской Создание литературных веб квестов
с 2 марта по 31 марта 2020г.
Шиваренкова Наталья
Шиваренкова Наталья Николаевна,написать мне

Информация о мастерской

Продолжительность: 14 дней

  • Цель:Создать литературный квест с помощью веб-сервисов
  • Задачи:
    1. познакомиться с примерами создания виртуальных литературных квестов, представленными в интернете на сайтах библиотек
    2. познакомиться и изучить сервисы для создания виртуального квеста в сервисах ZUNAL— конструктор веб-квестов,Learnis сервис для создания квестов
    3. придумать задания для квеста с помощью сервиса learningapps.org
    4. создать виртуальный литературный квест в своей библиотеке
  • Для кого проводится:

...библиотекари, педагоги, работающие с детьми.

ОR KOD ТК.gif

Анонс к мастерской

Квест от английского «quest» - поиск. Квест - это приключенческая игра, в которой есть цель, дойти до которой можно последовательно разгадывая загадки. Каждая загадка – это ключ к следующей станции и следующей задаче. Квест – это игра, требующая от игрока внимания, сообразительности, физических способностей, и воображения. Квесты – это командные игры, построенные на общении между игроками, и с большинством заданий просто не справиться без помощи всей команды. Помогают быстро решать нестандартные задачи, с которыми в обычной жизни участники вряд ли сталкивались. Квест – прекрасная возможность приобрести новые знания и опыт, развить имеющиеся и открыть в себе новые способности, возможность с пользой провести время, отдохнуть.

  • Осваиваемые сервисы:* Конструктор веб-квестов zunal.com,Learnis сервис для создания квестов,learningapps.org, генератор ребусов, создание коллективной работы участников мастерской с помощью сервиса Padlet,размещение отзывов о работе мастерской на общей доске Linoit
  • Ожидаемый результат: каждый участник мастерской научится создавать виртуальный литературный квест,например "Сказочные персонажи-герои сказок,мультфильмов" в своей библиотеке.
  • Основная идея: Привлечь своих читателей в библиотеку.

Чему участники научатся

  • Участники откроют для себя мир социальных сервисов Интернет и научаться с ними работать;
  • Попробуют создать квест с помощью предложенных сервисов Конструктор веб-квестов zunal.com,Learnis сервис для создания квестов
  • Полетают в "облаках" из слов любимых книг;
  • Cоздатут коллективную работу с помощью сервиса Padlet;
  • Научатся создавать QR-код для мастерской;
  • Познакомятся с сервисом Linoit
  • Напишут отзыв о работе мастерской и разместят его на общей доске Linoit

Что автор рекомендует прочитать/просмотреть

"Обучалки"

Видеовыступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской

Создание виртуального квеста, авт.: Шиваренкова Наталья


Планируемые вебинары

  • Тема 1 Примеры и сервисы
  • Тема 2 Подготовка материалов
  • Тема 3 Создание игр, кроссвордов, викторин
Инструкция по созданию веб-квеста в Learnins


Маршрут участника Мастерской

  • Карта

Регистрация, знакомство с участниками мастерской

  • Запись на мастерскую будет проходить через Google-форму
  • Если у Вас еще нет странички в ВикиСибириаде, зарегистрируйтесь. Создайте свою личную вики-страничку. Рядом со своей фотографией/аватаром сделать ссылку на Обсуждение, в дальнейшем там участники Вашей Мастерской смогут задавать Вам вопросы, а вы - отвечать на них. Пример: Шиваренкова Наталья Николаевна,написать мне
  • Добавьте на свою вики-страницу юзербокс.
tux
Участник мастерской
"Создание литературных квестов"


Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Шиваренкова Наталья ТК мастерской/Создание литературных веб квестов}}

Шаг 1/Первый этап

  • Шаг 1: Примеры и сервисы. Знакомство с понятием "веб-квеста" на примерах из интернета.
  • Что делают участники:
    • Знакомятся с обучающими материалами по теме:
    • Выполняют Мотивирующее задание, направленное на раскачку воображения, упорядочивание мыслей, насыщение идеями для создания в дальнейшем своего творческого задания.
  • Коллективная работа: Найдите в Интернете пример понравившегося вам квеста и вставьте свою работу на общей доске Padlet. Не забудьте подписать!
  • В каком сервисе его выполняют: Padlet
  • Инструкции по работе с сервисом Padlet

Мотивирующее задание

Отыскать в сети Интернет примеры виртуального литературного квеста, подготовленного с помощью веб-сервисов, и разместить на коллективной доске (не забудьте подписаться)

  • Пример

Шаг 2/Второй этап

  • Шаг 2: Подготовка материалов.
  • Выбрать тему для будущего виртуального литературного квеста, определиться с возрастной категорией.
  • Продумать и подготовить вопросы, задания для своего квеста.
  • Определитесь, в каком из предложенных сервисов будете создавать свой виртуальный литературный квест.
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом: Google презентация
  • Создать виртуальный литературный квест в выбранном сервисе.
  • Отметить выполнение всех заданий в Таблицe действий участников Мастерской "Создание литературного веб-квеста"

Творческое задание

  • Создайте литературный квест в одном или нескольких сервисах
  • Пример выполненной работы в одном из предложенных сервисов

Веб-квест по кн. Аксакова"Аленький цветочек"

Шаг 3/Третий этап

Творческое задание

Придумать задание (викторину, кроссворд, ребус) для квеста.

Комментарии участников о работе мастерской

  • Оставьте отзыв о работе в мастерской на доске Linoit
  • Поделитесь, пожалуйста, мнением о работе в мастерской! Все ли, что задумали, удалось реализовать? Чего не хватило? Какой сервис более всего подошел для вашего литературного квеста.
  • Если вам знаком другой сервис для создания виртуального литературного квеста, предложите.
  • Ссылка на инструкцию по работе с сервисом Linoit

Итоги

На странице будут размещены:

Геймификация, Сертификаты, Дипломы

  • Участники, выполнившие все задания в срок, получат медаль в виде сердечка

Модуль 2 пройден!Модуль 3 пройден

  • Участники мастерской, выполнившие все 3 шага, получат Электронные Сертификаты ТМ

Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий

  • ----
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты