Участник:Елена Sh
Елена Sh (обсуждение | вклад) |
Елена Sh (обсуждение | вклад) (→QR-коды) |
||
Строка 100: | Строка 100: | ||
Укажите, что конкретно узнают из QR-путешествия участники вашей игры | Укажите, что конкретно узнают из QR-путешествия участники вашей игры | ||
− | == | + | ==Оценивание== |
− | + | Каждый участник награждается Сертификатом "Эксперт по поиску и обезвреживанию виртуальных и нравственных ловушек". | |
|} | |} |
Версия 17:30, 27 апреля 2013
|
|
Участник Акции Неделя блогоподдержки |
Содержание |
О себе
Шведова Елена Сергеевна
- Город: Королёв Московская область
- Место работы: МБОУ СОШ № 5
- Должность: зав. библиотекой
- Образование: высшее
- email:
- Skype: helenash61
- Автор блога Книжкин дом
- Администратор сайта МБОУ СОШ №5 г. Королёва
- Мой рабочий блог: Wiki-study
Мои странички в ВикиСибириаДа
Технологическая карта мобильной игры-расследования Ловушка для герояЛегенда игрыГерой повести Тамары Крюковой - Артем Тарасов - случайно попадает на фирму, занимающуюся программированием виртуальных игр. Артем сам становится главным действующим лицом одной из них. Сначала необыкновенные, рискованные приключения вызывают восторг, но скоро игра начинает влиять на события, происходящие в реальной жизни. Близким Артема грозит смертельная опасность. Чтобы предотвратить беду, Артему предстоит найти ответ на вопрос, кто ведет эту жестокую игру и почему все случилось именно с ним.
ГипотезаЕсли близкие Артему люди получают те же травмы, что и в виртуальной игре, и сводной сестре грозит смертельная опасность, то необходимо выяснить, кто или что на самом деле является Большим Злом. И если прервать игру, то останется ли реальность такой, как была прежде.
Образовательная составляющая игрыЦель Прочитать повесть Т. Крюковой "Ловушка для героя" Задачи
Умения
КонтентПовесть Т. Крюковой "Ловушка для героя" Этапы игры1. Знакомство с кодированием и декодированием QR-кодов. 2. Проверка гипотезы
3. Выбираем в одной из предложенных закодированных электронных библиотек повесть Тамары Крюковой "Ловушка для героя". 4. Читаем повесть. 5. Отвечаем на вопрос в твиттере "В какую же ловушку попал герой повести Т. Крюковой Артем, когда все испытания были позади и он избавил от опасности своих близких?" РезультатыУкажите, что конкретно узнают из QR-путешествия участники вашей игры ОцениваниеКаждый участник награждается Сертификатом "Эксперт по поиску и обезвреживанию виртуальных и нравственных ловушек". |
Приглашение на библиотечное мероприятие
Анкета
Конкурс по электронной библиотеке А.Покрышкина/Шведова Елена
Резюме на ResumUP.com
Визитка-презентация
"Мир Марка Твена" в Calameo