Мастерская Деда Мороза 2020
Ирина65 (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 31: | Строка 31: | ||
== Сроки проведения == | == Сроки проведения == | ||
'''01-15.12.2020''' | '''01-15.12.2020''' | ||
+ | |||
+ | == '''Цель Мастерской''' == | ||
+ | Создание электронных книг и литературных квестов с помощью предложенных сервисов, привлечение читателей к чтению через совместную проектную деятельность и игру. | ||
+ | |||
+ | =='''Задачи'''== | ||
+ | **Освоить сервис для создания и озвучивания книг [https://www.writereader.com/ WriteReader], сервис для создания квестов [https://www.learnis.ru/ Learnis]. | ||
+ | **Создать и озвучить книги, создать литературные квесты. | ||
+ | |||
== Аннотация == | == Аннотация == | ||
+ | Перед библиотечными работниками, педагогами и родителями всегда стоит вопрос. Как привлечь ребёнка к чтению, как привлечь его внимание, с помощью чего удержать его интерес к книге? | ||
+ | Мощный способ мотивировать детей читать и писать - это оживить их истории в цифровом сборнике рассказов. Мультимедийная книга - это прекрасное учебное пособие, которое привлекает взгляды детей и разжигает интерес к изучению предмета. Современные инструменты позволяют создать такую книгу своими руками, с нарисованными рисунками, самостоятельно озвучив текст и подарить её своим родным или отправить друзьям. | ||
+ | Увлечь сюжетом книги можно даже тех детей, которые пока ещё её не прочитали, если превратить повествование в приключенческую игру с элементами квеста. | ||
+ | |||
+ | [https://biteable.com/watch/-2416240 Видеоприглашение на мастерскую] | ||
+ | <div> | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=https://biteable.com/watch/embed/-2416240 | ||
+ | |width=500 | ||
+ | |height=400 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
Версия 05:13, 19 ноября 2020
Главная | Шаг 1 | Шаг 2 | Шаг 3 | Итоги | Участники |
Автор и ведущийДля кого проводится
Значок участника
Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Мастерская Деда Мороза1}} Сроки проведения01-15.12.2020 Цель МастерскойСоздание электронных книг и литературных квестов с помощью предложенных сервисов, привлечение читателей к чтению через совместную проектную деятельность и игру. Задачи
АннотацияПеред библиотечными работниками, педагогами и родителями всегда стоит вопрос. Как привлечь ребёнка к чтению, как привлечь его внимание, с помощью чего удержать его интерес к книге? Мощный способ мотивировать детей читать и писать - это оживить их истории в цифровом сборнике рассказов. Мультимедийная книга - это прекрасное учебное пособие, которое привлекает взгляды детей и разжигает интерес к изучению предмета. Современные инструменты позволяют создать такую книгу своими руками, с нарисованными рисунками, самостоятельно озвучив текст и подарить её своим родным или отправить друзьям. Увлечь сюжетом книги можно даже тех детей, которые пока ещё её не прочитали, если превратить повествование в приключенческую игру с элементами квеста. |