Технологическая карта/Блинов Дмитрий
ElenaY (обсуждение | вклад) (→Используемые приборы и технологии) |
ElenaY (обсуждение | вклад) (→Используемые приборы и технологии) |
||
Строка 114: | Строка 114: | ||
# Нетбуки CMPC. | # Нетбуки CMPC. | ||
# КПК/смартфоны учащихся с различными вариантами мобильного ПО и программами для чтения QR-кодов. | # КПК/смартфоны учащихся с различными вариантами мобильного ПО и программами для чтения QR-кодов. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Технологическая карта]] |
Текущая версия на 14:36, 20 октября 2012
Содержание |
Школа безопасности
Автор
Краткое описание соревнований
Соревнования проводятся в конце учебного года. Соревнования заключаются в прохождении дистанций, имитирующих и воссоздающих экстремальные ситуации пребывания человека (группы) в естественных природных условиях, а также при чрезвычайных событиях техногенного и криминогенного характера. Каждому классу выдается маршрутный лист, по которому они двигаются от пункта к пункту. На каждом пункте они выполняют разнообразные задания. За ошибки классу начисляются штрафные баллы. Побеждает тот класс, который наберет меньшее количество баллов.
Образовательная составляющая игры
Цели
- формирования у обучающихся сознательного и ответственного отношения к вопросам личной и общественной безопасности, практических умений и навыков поведения в экстремальных ситуациях, стремление к здоровому образу жизни
Задачи:
- пропаганда и популяризация среди учащихся здорового и безопасного образа жизни;
- проверка уровня и качества практической подготовки, учащихся по программе курса ОБЖ («Основы безопасности жизнедеятельности»);
- пропаганда Всероссийского детско-юношеского движения «Школа безопасности»;
- выявление сильнейших участников для дальнейшей подготовке к районным соревнованиям.
Компетенции:
- предметные
- коммуникативные
- ИКТ-компетентности
Этапы игры
1. Этап "Полоса препятствий".
Команда получает QR-код, в котором зашифрован порядок прохождения заданий на данном этапе:
- навесная переправа, наведенная судьями с командным сопровождением;
- преодоление заболоченного участка с помощью жердей;
- паутина;
- «Бабочка»;
- переправа по качающимся перекладинам;
- спуск, подъем с самостраховкой наведением и снятием перил командой;
- «Маятник»;
- Наклонное бревно, качающееся бревно;
2. Этап "Поляна заданий".
Команда получает QR-код, в котором зашифрованы задания:
- определение азимута;
- определение расстояния до предмета;
- определение высоты предмета;
- определение времени по Солнцу.
3. Этап "Правила дорожного движения".
Команда получает QR-код, в котором зашифрован вариант теста по ПДД.
Далее команда выполняет компьютерный тест
4. Этап "Медицинская помощь".
Команда получает QR-код, в котором зашифрованы вопросы по оказанию первой медицинской помощи.
5. Этап "Зона заражения".
Команда должна пройти зону заражения в противогазах и ответить на вопросы, зашифрованные в QR-коде.
6. Этап "Узлы".
Команда должна связать 8 узлов. названия узлов зашифрованы в QR-коде.
Результаты
Определяются победители на каждом этапе маршрута по наименьшему количеству штрафных баллов.
Место команды в общем зачете определяется по наименьшей сумме штрафных баллов.
Оценивание
Победители каждого этапа получают грамоты.
Команды, занявшие 1,2, 3 места в общем зачете, получают грамоты и сладкие призы.
Фото с соревнований
Рекламный Флаер
Используемые приборы и технологии
- Нетбуки CMPC.
- КПК/смартфоны учащихся с различными вариантами мобильного ПО и программами для чтения QR-кодов.