Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
Надежда (обсуждение | вклад) м (→Чему научатся) |
Надежда (обсуждение | вклад) м (→Итоги) |
||
Строка 71: | Строка 71: | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
− | | '''Максимова Надежда''' | + | |пример '''Максимова Надежда''' |
|http://learningapps.org/1127499 | |http://learningapps.org/1127499 | ||
|Шаблон помогает расположить материал по парам . | |Шаблон помогает расположить материал по парам . |
Версия 06:30, 25 сентября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения21 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. Задачи
Аннотация МастерскойДля кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяСоздавать интерактивные игры и упражнения УчастникиПлан работы мастерской
Подаем заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org
Знакомимся с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org
В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки Семейная гоcтиная Что автор рекомендуетСтатьи "Обучалки"
Итоги
|