Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары6-9
Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
м (→ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 2) |
|||
Строка 121: | Строка 121: | ||
|| | || | ||
− | ; '''[https://docs.google.com/presentation/d/ | + | ; '''[https://docs.google.com/presentation/d/1JLO3L3ldNV8tsnbO5uCc6Z4udKaMDdONSK5i7qtRoPg/edit?usp=sharing Ссылка на общую презентацию]''' |
{{#widget:Iframe | {{#widget:Iframe | ||
|url= https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRWfE2vM7szTFZ89Tbh4B7Wkmv7QU4l8L14GSBiosO93ad0ctYBLuU0pHufeU9h1PheCUBz6vDhKuW-/embed?start=false&loop=false&delayms=3000 | |url= https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRWfE2vM7szTFZ89Tbh4B7Wkmv7QU4l8L14GSBiosO93ad0ctYBLuU0pHufeU9h1PheCUBz6vDhKuW-/embed?start=false&loop=false&delayms=3000 |
Версия 13:44, 24 апреля 2023
ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА | Вебинар 1. Как красиво оформить цитаты |
Вебинар 2. Как озвучить книгу |
Вебинары 3-5. МК “Обработка фото” |
Вебинар 6-9. МК "Интерактивные и печатные игры" |
Мастерская “Учимся создавать интерактивные ресурсы для читателей библиотеки"
Автор и ведущийКороповская Вера (Санкт-Петербург)
АннотацияВ мастерской мы познакомимся с новыми конструкторами для создания интерактивных заданий и викторин. Рассмотрим работу в этих сервисах и создадим интерактивные материалы для читателей библиотеки разного возраста по содержанию произведений, биографии писателей и поэтов. Мастерская состоит из 4-х вебинаров
Как принять участие в вебинарах мастерскойКоличество подключений к вебинарной комнате - 50.
Если у вас есть вопросы по теме вебинара, то наберите их в любом текстовом редакторе, чтобы при необходимости оперативно скопировать их в чат. На компьютере для участия в вебинаре достаточно иметь наушники. Ждем Вас на нашем вебинаре! |
Полезные материалы и активностиКонструкторы интерактивных материалов
Презентации по сервисам
Статьи
|
ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 05.04.2023 в 10:00 мскв.Вебинар 6. Возможности и особенности конструкторов интерактивных заданий и викторинПредложите свои сервисы для создания интерактивного контента
|
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 1Создание викторины по мотивам произведений в конструкторе interacty
|
|
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 2Создание викторины по мотивам произведений в конструкторе Fliktop
|
|