Участник:Елена Адищева
|
|
О себе
Елена Адищева
- Город:Челябинск
- Место работы:МАОУ СОШ № 43
- Должность:Заведующая библиотекой
- Мой блог:"Книжный мир"
- Контакты:library43@mail.ru
Мои странички в викиСибириаде
АвторПредисловие1418 дней Великой Отечественной войны… Дети обязаны знать и помнить прошлое нашей страны. Писатель Константин Симонов сказал: «В том, что страна вновь и вновь вспоминает о подвиге своих сыновей, есть высокая историческая справедливость. Мир был бы другим, если бы наш народ не выстоял, не выдержал этих четырех страшных лет. Кто предскажет, каким стал бы земной шар, если бы не воля и сила советского народа?» «Урок памяти» или «Урок мужества» - ежегодное традиционное мероприятие во всех школах, посвященное Дню Победы. Для освоении этой сложной темы для учащихся начальной школы необходимо внести элемент наглядности и использовать игровые формы работы. «Познавательная викторина», сопровождающаяся презентациями и интерактивными заданиями, как раз способна пробудить интерес ребенка к любой теме. А если в нее будет внесен элемент соревнования (между командами) – это послужит дополнительным стимулом в освоении материала. В процессе проведения мероприятия необходимо познакомить детей с тематической литературой, что должно способствовать пробуждению интереса к чтению. Перед началом «Познавательной викторины» желательно провести вступительную тематическую беседу с использованием презентации. Для кого проводитсяУчащиеся 3-4 классов Творческое название мероприятияУрок Памяти "Люди мужества и отваги" Оборудование
Ход занятияI. Введение
II. Основная часть занятия – интеллектуальная игра (30 мин.)
I тур (10мин.)
II тур(10мин.)
III тур(10мин)
III. Заключение (3-5мин.)
IV. Домашнее задание Написать сочинение на тему «Что я знаю о войне» Рекомендации от автораВступительная тематическая беседа для наглядности должна сопровождаться презентацией выполненной с помощью программы Microsoft Office PowerPoin. Интеллектуальная игра может быть разработана с помощью конструктора для создания игр: например с помощью Learningapps.org или гугл – форм (вопросы – тесты, опросы). Игры - задания, игры-головоломки, игры – кроссворды станут прекрасным дополнением к урокам и внеклассным мероприятиям, помогут определить уровень знания учащихся по той или иной теме. При разработке интеллектуального интерактивного упражнения обязательно учитывать возраст учащихся. Задания должны соответствовать их интеллектуальному уровню. Благодаря наглядности, иллюстрированные задания лучше воспринимаются детьми. Перед началом мероприятия можно включить фонограмму песен военных лет, что создаст необходимую атмосферу в зале. Разминка с болельщиками в процессе игры позволяет всем желающим проявить себя. Заключением мероприятия станет тематический обзор книг, подведение итогов, и награждение победителей. Продолжительность занятия не более 45 минут. Приложение1. Презентация и примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке
Дополнительная литератураОтветы на вопросы викторины, игр-заданий в Приложении №1Полезные Материалы
|
Полезные ссылки
- Викторина по сказке Интерактивная викторина по сказке Л.Гераськиной "В стране невыученных уроов"
- Интеллектуальная игра Введение в мастер-класс "Интеллектуальная игра", полезные ссылки на ресурсы.
- Правила по работе с вики
- Акция Систематизация изображений
- Мастер-классы
- Анкеты Гугл: размещение в вики
- Шаблон проекта со школьниками
Полезные сервисы
- Обучающие приложения
- Игры на внимание
- Сервис для создания интерактивных игр
- Фабрика кроссвордов
- Создание "Виртуальной справки"
Мои приложения
Викторина по сказке Л.Гераскиной "В стране невыученных уроков
Викторина по "Правилам дорожного движения
Анкета для читателей
Игра "Разложи произведения по жанрам
Интерактивная доска
Копилка интерактивных игр
ФГОС и школьные библиотеки
Моя "Виртуальная справка" в блоге