Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Uchetknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Family.jpg Read.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Сценарный план интеллектуальной игры/Татьяна Гостяева

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Содержание

Автор

Гостяева Татьяна

Предисловие

Аристотель.jpg

Великий философ Аристотель сказал: «Ум заключается не только в знании, но и в умении прилагать знание на деле».

Вопросы для конкурса построены таким образом, чтобы научить ребят пользоваться своими знаниями в нестандартных, условиях. Разработанные вопросы позволяют узнать интересную информацию о знаменитых и выдающихся людях культуры и науки.

Для кого проводится

Конкурс для учащихся старших классов

Творческое название мероприятия

Язык. Литература. Искусство.

Оборудование

  • компьютер
  • экран
  • интерактивная доска
  • интернет
  • проектор

Ход занятия

Дорогие ребята! Цель сегодняшней игры: выяснить, не кто знает больше, а кто знает лучше. Если вы владеете знанием, так дайте другим зажечь от него свои светильники познания. Вперед! Желаю всем удачи!

Но прежде чем начнем, позвольте познакомить вас с правилами интеллектуального соревнования. Игра состоит из 2 раундов и финала. Каждая команда знакомится с перечнем тем каждого раунда, после чего выставляет участника, который по его собственным и командным соображениям сможет справиться и принести победу. Темы состоят из пяти вопросов, которые различны по степени сложности, соответственно, и баллы за правильный ответ будут разными.

В финале участвуют те участники команд, которые принесли больше всего очков в одном из раундов. Маленькая подсказка: особенность вопросов в том, что в них содержится часть ответа, маленький намек, а иногда даже само название может вам помочь. Ваши знания, память и внимание помогут вам одержать победу.

Итак, начинаем!

Раунд 1

"Братья"

"Пословицы"

Нужно в русском языке найти соответствия предложенным пословицам.

"Перифразы"

"Континенты"

"Нобелевские лауреаты"

"От имени собственного к нарицательному"

"Профессии"

Раунд 2

"Сказки"



Рекомендации от автора

При подготовке к мероприятию необходимо:

  • оформить книжную выставку, написать плакаты,
  • подобрать музыкальное сопровождение,
  • разделить участников игры на команды и выбрать капитанов,
  • четко объяснить правила игры ее участникам,
  • подготовить эмблемы команды,
  • сформировать состав жюри,
  • для жюри составить оценочные листы, грамоты и призы

Длительность мероприятия составляет 45 минут


Дополнительная литература

  • Древо познания. — М.: МСИСТ-ЛИМИТЕД, 2004—2005.
  • Клиентов А. Е. Народные промыслы. — М.: Белый город, 2002.
  • Литературные сказки зарубежных писателей / Сост. Е. Н. Катасонова. — М.: Дет. лит., 1983.
  • Русские писатели. Биобиблиографический словарь: В 2 ч. / Редкол.: Б. Ф. Егоров и др.; Под ред. П. А. Николаева. — М.: Просвещение, 1990.

Полезные Материалы


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты