Баркова Ирина Вениаминовна
|
Игры, кроссворды в краеведческой работе с детьми с использованием веб-сервисов
|
Мастерская автора Барковой Ирины написать мне
Информация о мастерской
- Продолжительность: 8 часов.
- Цель: Освоить технологии создания игр, кроссвордов для детей с помощью веб-сервисов в краеведческой работе библиотеки.
- Ознакомиться с примерами использования игр, кроссвордов для детей, созданных с помощью веб-сервисов в библиотечной деятельности (краеведение)
- Знакомство с сервисами для создания игровых заданий: LearningApps.org, Playbuzz, H5P. Освоение одного из сервисов, создание своего интерактивного задания.
- Для кого проводится: библиотекари, педагоги.
|
Анонс к мастерской
Сегодня библиотеки находятся на поворотном этапе. Технологии стали средством, предоставления библиотечных услуг инновационными способами. Осваивая интернет-сервисы и инструменты, библиотекари делают попытки преобразовать «старые» формы библиотечной работы и разработать «новые» форматы своей деятельности, ориентируясь на потребности читателей, использующих возможности цифровой реальности.
В настоящее время библиотекари в своей практике используют различные игровые краеведческие задания: викторины, кроссворды, ребусы, пазлы. При их составлении используются современные сервисы LearningApps.org, Playbuzz, H5P, JigsawPlanet.
Интерактивные краеведческие задания помогут сделать мероприятия в библиотеках яркими и запоминающимися, но и помогут детям почувствовать себя активными участниками происходящего.
Мастер-класс поможет участникам познакомиться с технологией создания интерактивных игровых заданий и освоить инструменты для их создания.
|
Чему участники научатся
В ходе работы в Мастерской мы научимся использовать онлайн-сервисы:
- LearningApps.org,
- Playbuzz,
- H5P,
- Jigsawplanet
для создания игр, викторин, кроссвордов, пазлов и других интерактивных заданий по краеведческой тематике.
|
Что автор рекомендует прочитать/просмотреть
"Обучалки"
|
Видеовступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской
Вставлено видео или ссылка на вебинар и презентация к нему
|
Планируемые вебинары
- Тема 1 вебинара
- Тема 2 вебинара
- Тема 2 вебинара
|
Маршрут участника Мастерской
Регистрация, знакомство с участниками мастерской
- Как будет проходить регистрация (Google-формы, таблица в вики, еще какой-то способ)
- Как будет проходить знакомство с участниками мастерской
- Задание для знакомства с участниками
- Какой планируется использовать сервис
- Инструкция по работе с сервисом
|
Шаг 1/Первый этап
- Игры, Викторины, кроссНазвание этапа: Знакомство с понятием скрайбинга и техниками его создания
- Что делают участники:
- Знакомимся с обучающими материалами по теме:
- Выполняют Мотивирующее задание, направленное на раскачку воображения, упорядочивание мыслей, насыщение идеями для создания в дальнейшем своего творческого задания.
- Описание задания: Необходимо найти один пример скрайбинга в формате видео и вставить в коллективную галерею. Не забудьте подписать свою "добычу", указав авторство видеоролика и свои имя и фамилию, чтобы было понятно, кто же нашел видеоролик.
- Коллективная работа
- В каком сервисе его выполняют: Padlet
- Инструкции по работе с сервисом Padlet
|
Мотивирующее задание
- Найдите в Интернете примеры краеведческих игр, кроссвордов, викторин, подготовленных с помощью веб-сервисов и разместите их на виртуальной доске.
|
|