|
Игры, кроссворды в краеведческой работе с детьми с использованием веб-сервисов
|
Мастерская автора Барковой Ирины написать мне
Информация о мастерской
- Продолжительность: 8 часов.
- Цель: Разработать игру, кроссворд, викторину по краеведению с использованием веб-сервисов.
- Задачи:
- знакомство с примерами использования игр, кроссвордов для детей, созданных с помощью веб-сервисов в библиотечной деятельности (краеведение)
- Знакомство с сервисами для создания игровых заданий: LearningApps.org, Playbuzz, H5P, JigsawPlanet.
- Освоение одного из сервисов, создание своего интерактивного задания.
- Для кого проводится: библиотекари, педагоги.
|
Анонс к мастерской
Сегодня библиотеки находятся на поворотном этапе. Технологии стали средством, предоставления библиотечных услуг инновационными способами. Осваивая интернет-сервисы и инструменты, библиотекари делают попытки преобразовать «старые» формы библиотечной работы и разработать «новые» форматы своей деятельности, ориентируясь на потребности читателей, использующих возможности цифровой реальности.
В настоящее время библиотекари в своей практике используют различные игровые краеведческие задания: викторины, кроссворды, ребусы, пазлы. При их составлении используются современные сервисы LearningApps.org, Playbuzz, H5P.
Интерактивные краеведческие задания не только сделают мероприятия в библиотеках яркими и запоминающимися, но и помогут детям почувствовать себя активными участниками происходящего.
Мастер-класс поможет участникам познакомиться с технологией создания интерактивных игровых заданий и освоить инструменты для их создания.
|
Чему участники научатся
В ходе работы в Мастерской мы научимся использовать онлайн-сервисы:
- LearningApps.org,
- Playbuzz,
- H5P,
- JigsawPlanet.
для создания игр, викторин, кроссвордов, и других интерактивных заданий по краеведческой тематике.
Создадим своё интерактивное краеведческое задание.
|
Что автор рекомендует прочитать/просмотреть
"Обучалки"
|
Видеовступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской
Вставлено видео или ссылка на вебинар и презентация к нему
|
Планируемые вебинары
- Тема 1 Примеры и сервисы
- Тема 2 Подготовка материалов
- Тема 3 Создание игр, кроссвордов, викторин
|
Маршрут участника Мастерской
Регистрация, знакомство с участниками мастерской
- Как будет проходить регистрация (Google-формы, таблица в вики, еще какой-то способ)
- Как будет проходить знакомство с участниками мастерской
- Задание для знакомства с участниками
- Какой планируется использовать сервис
- Инструкция по работе с сервисом
|
Шаг 1/Первый этап
- Шаг 1: Примеры и сервисы
- Что делают участники:
- Знакомятся с обучающими материалами по теме:
- Выполняют Мотивирующее задание, направленное на раскачку воображения, упорядочивание мыслей, насыщение идеями для создания в дальнейшем своего творческого задания.
- Описание задания: Необходимо найти один пример игры, викторины, кроссворда по краеведению и вставить в коллективную таблицу. Не забудьте подписать свою "добычу", указав авторство и свои имя и фамилию, чтобы было понятно, кто же нашёл интерактивное задание.
- Коллективная работа
- Заполнение таблицы
- В каком сервисе его выполняют: Padlet
- Инструкции по работе с сервисом Padlet
|
Мотивирующее задание
- Отыскать в сети Интернет краеведческие игры, кроссворды, викторины, подготовленные с помощью веб-сервисов.
|
|
Шаг 2/Второй этап
- Подготовка материалов
- Выбрать тему для будущего краеведческого задания, определиться с возрастной категорией.
- Продумать и подготовить вопросы, задания.
- Подобрать иллюстрации для оформления игрового задания.
- Определиться, в каком из предложенных сервисов будете выполнять работу.
- Ссылки на инструкции по работе с сервисом: LearningApps.org, Н5Р
-
|
Творческое задание
- Разработать игру, кроссворд или викторину о своём городе (история, природа, достопримечательности, земляки и др.).
|
Шаг 3/Третий этап
- Название этапа
- Что делают участники (описание задания)
- Коллективная работа или индивидуальная
- В каком сервисе его выполняют
- Ссылки на инструкции по работе с сервисом
|
Творческое задание
- Создать игру, кроссворд или викторину о своём городе, используя предложенные веб-сервисы. Готовый продукт разместить на коллективной доске.
|
Комментарии участников о работе мастерской
- Что будут обсуждать/комментировать участники
- Где будет проходить обсуждение/комментирование
- Используемый сервис
- Инструкции по работе с сервисом
- В каком сервисе его выполняют: Padlet
- Инструкции по работе с сервисом Padlet
|
Итоги
- Краеведческие игры, кроссворды, викторины, подготовленные участниками мастер-класса с помощью веб-сервисов.
|
|