Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Баркова Ирина/ТК Мастерской

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Комментарии участников о работе мастерской)
(Комментарии участников о работе мастерской)
Строка 181: Строка 181:
 
* '''В каком сервисе его выполняют:''' Padlet
 
* '''В каком сервисе его выполняют:''' Padlet
 
* Инструкции по работе с сервисом [[Padlet]]
 
* Инструкции по работе с сервисом [[Padlet]]
http://qrcoder.ru/code/?http%3A%2F%2Fwww.wiki-sibiriada.ru%2F%25D0%2591%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25B2%25D0%25B0_%25D0%2598%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B0%2F%25D0%25A2%25D0%259A_%25D0%259C%25D0%25B0%25D1%2581%25D1%2582%25D0%25B5%25D1%2580%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25B9&4&0
+
 
 
| style="width: 50%; background-color: #ffffcc; border: 1px solid #777777;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
 
| style="width: 50%; background-color: #ffffcc; border: 1px solid #777777;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
  

Версия 03:32, 9 декабря 2019


Баркова Ирина Вениаминовна
Игры, кроссворды в краеведческой работе с детьми с использованием веб-сервисов
Мастерская автора Барковой Ирины написать мне

Информация о мастерской

Эмблемы сервисы.png
  • Продолжительность: 6 часов.
  • Цель: Разработать игру, кроссворд, викторину по краеведению с использованием веб-сервисов.
  • Задачи:
    1. знакомство с примерами использования игр, кроссвордов для детей, созданных с помощью веб-сервисов в библиотечной деятельности (краеведение)
    2. Знакомство с сервисами для создания игровых заданий: LearningApps.org, Playbuzz, H5P, JigsawPlanet.
    3. Освоение одного из сервисов, создание своего интерактивного задания.
  • Для кого проводится: библиотекари, педагоги.


Анонс к мастерской

Сегодня библиотеки находятся на поворотном этапе. Технологии стали средством, предоставления библиотечных услуг инновационными способами. Осваивая интернет-сервисы и инструменты, библиотекари делают попытки преобразовать «старые» формы библиотечной работы и разработать «новые» форматы своей деятельности, ориентируясь на потребности читателей, использующих возможности цифровой реальности. В настоящее время библиотекари в своей практике используют различные игровые краеведческие задания: викторины, кроссворды, ребусы, пазлы. При их составлении используются современные сервисы LearningApps.org, Playbuzz, H5P. Интерактивные краеведческие задания не только сделают мероприятия в библиотеках яркими и запоминающимися, но и помогут детям почувствовать себя активными участниками происходящего.

Мастер-класс поможет участникам познакомиться с технологией создания интерактивных игровых заданий и освоить инструменты для их создания.

Чему участники научатся

В ходе работы в Мастерской мы научимся использовать онлайн-сервисы:

  • LearningApps.org,
  • Playbuzz,
  • H5P,
  • JigsawPlanet.

для создания игр, викторин, кроссвордов, и других интерактивных заданий по краеведческой тематике.

Создавать своё интерактивное краеведческое задание.


Что автор рекомендует прочитать/просмотреть

"Обучалки"

Видеовступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской

Вставлено видео или ссылка на вебинар и презентация к нему

Планируемые вебинары

  • Тема 1 Примеры и сервисы
  • Тема 2 Подготовка материалов
  • Тема 3 Создание игр, кроссвордов, викторин

Маршрут участника Мастерской

Регистрация, знакомство с участниками мастерской

  • Как будет проходить регистрация (Google-формы, таблица в вики, еще какой-то способ)
  • Как будет проходить знакомство с участниками мастерской
  • Задание для знакомства с участниками
  • Какой планируется использовать сервис
  • Инструкция по работе с сервисом

Шаг 1/Первый этап

  • Шаг 1. Примеры и сервисы
  • Знакомство с обучающими материалами по теме
  • Описание задания
  • Найдите один пример понравившейся игры, викторины, кроссворда по краеведению.
  • Коллективная работа
  • Вставьте игровое задание в коллективную таблицу. Подпишите свою метку, указав авторство и свои имя и фамилию, чтобы было понятно, кто же разместил интерактивное задание.
  • В каком сервисе его выполняют: Padlet
  • Инструкции по работе с сервисом Padlet

Мотивирующее задание

  • Отыскать в сети Интернет краеведческие игры, кроссворды, викторины, подготовленные с помощью веб-сервисов.

Шаг 2/Второй этап

  • Шаг 2. Подготовка материалов
  • Выбрать тему для будущего краеведческого задания, определиться с возрастной категорией.
  • Продумать и подготовить вопросы, задания.
  • Подобрать иллюстрации для оформления игрового задания.
  • Определиться, в каком из предложенных сервисов будете выполнять работу.
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом: LearningApps.org, Н5Р, Playbuzz.

Творческое задание

  • Разработать игру, кроссворд или викторину о своём городе (история, природа, достопримечательности, земляки и др.).

Шаг 3/Третий этап

  • Шаг 3. Создание игр, кроссвордов, викторин
  • Создание интерактивного продукта
  • Выбрав предложенный сервис, составьте кроссворд, игру или викторину краеведческой тематики
  • Индивидуальная работа
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом
  • Коллективная работа
  • Вставьте игровое задание в коллективную таблицу. Подпишите свою метку, указав авторство и свои имя и фамилию, чтобы было понятно, кто же разместил интерактивное задание.
  • В каком сервисе его выполняют: Padlet
  • Инструкции по работе с сервисом Padlet

Творческое задание

  • Создать игру, кроссворд или викторину о своём городе, используя предложенные веб-сервисы.


Комментарии участников о работе мастерской

  • Что будут обсуждать/комментировать участники
  • Где будет проходить обсуждение/комментирование
  • Используемый сервис
  • Инструкции по работе с сервисом
  • В каком сервисе его выполняют: Padlet
  • Инструкции по работе с сервисом Padlet

Итоги

  • Краеведческие игры, кроссворды, викторины, подготовленные участниками мастер-класса с помощью веб-сервисов.

Литературная разминка

Геймификация, Сертификаты, Дипломы

  • Планируемые Элементы геймификации (бейджи, медали, рейтинги и пр.)
  • Варианты Сертификатов, Дипломов

Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий

  • ----


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты