Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Вебинар Кот забвения, или Сюжет рождается из игры

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «__NOTOC__ ="КОТ ЗАБВЕНИЯ", ИЛИ СЮЖЕТ РОЖДАЕТСЯ ИЗ ИГРЫ”= Проводится в рамках [[Мастерская Чтение...»)
 
(Отзывы)
 
(не показаны 25 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
="КОТ ЗАБВЕНИЯ", ИЛИ СЮЖЕТ РОЖДАЕТСЯ ИЗ ИГРЫ”=
+
{{:Плашка:Проект На фоне Пушкина|[[Вебинар Кот забвения, или Сюжет рождается из игры|"Кот забвения, или Сюжет рождается из игры"]]|17 мая 2021 г. в 10:00 мск. |[http://b14483.vr.mirapolis.ru/mira/s/VIlDoM Ссылка для регистрации] }}
Проводится в рамках [[Мастерская Чтение и письмо с интересом|'''Мастерской "Чтение и письмо с интересом"''']], Проект '''[[На фоне Пушкина и птичка вылетает]]''', который поддержан [[Файл:1280px-Logotype fpg.png|thumb|left]] '''[https://xn--80afcdbalict6afooklqi5o.xn--p1ai/public/home/about Фондом Президентских грантов]''', направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)
+
="КОТ ЗАБВЕНИЯ", ИЛИ СЮЖЕТ РОЖДАЕТСЯ ИЗ ИГРЫ=
 +
Проводится в рамках [[Мастерская Изюминки в творчестве писателя|'''Мастерской "Изюминки" в творчестве писателя"''']], Проект '''[[На фоне Пушкина и птичка вылетает]]''', который поддержан [[Файл:1280px-Logotype fpg.png|thumb|left]] '''[https://xn--80afcdbalict6afooklqi5o.xn--p1ai/public/home/about Фондом Президентских грантов]''', направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)
  
 
=='''Формат:'''==
 
=='''Формат:'''==
Строка 22: Строка 23:
  
 
=='''Ссылка на вебинар:'''==
 
=='''Ссылка на вебинар:'''==
 
+
http://b14483.vr.mirapolis.ru/mira/miravr/9984968922
  
 
=='''Аннотация:'''==
 
=='''Аннотация:'''==
 +
Литературные игры –  это не только веселый вариант досуга, но и отправная точка для творчества. Участники вебинара узнают, как рождаются сюжеты, как тексты современных детских писателей появляются из картинки или названия, как работают творческие площадки в интернете.
 +
 +
Участникам будут предложены несколько вариантов игр для пишущих подростков, и дано несколько советов, с чего можно начать писать свою книгу литературно-ориентированным детям
  
 
=='''Практическое задание:'''==  
 
=='''Практическое задание:'''==  
*'''Для руководителей''' литературным творчеством подростков (педагогов и библиотекарей):  
+
*'''Для руководителей''' литературным творчеством подростков (педагогов и библиотекарей): [https://learningapps.org/watch?v=pvz41tt6521 Знаете ли вы литературные игры? - Установите соответствие названия литературной игры и ее описания]
  
  
*'''Для подростков:'''
+
{{#widget:Iframe
 
+
  |url=https://learningapps.org/watch?v=pvz41tt6521
...
+
  |width=500
 +
  |height=350
 +
  |border=0
 +
  }}
  
 
=='''Цель обучения:'''==  
 
=='''Цель обучения:'''==  
*'''Научить:'''  
+
*'''Научить:''' разбираться в том, как литературные игры вдохновляют на глубокое чтение и написание собственных текстов
*'''Продемонстрировать:'''  
+
*'''Продемонстрировать:''' как из игры рождаются сюжеты
*'''Подготовить:'''  
+
*'''Подготовить:''' руководителей литературным творчеством детей и подростков организовывать творческие площадки в интернете
  
  
Строка 43: Строка 50:
  
 
| style="width: 50%; background-color: #CAFF70; border: 1px solid #777777;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
 
| style="width: 50%; background-color: #CAFF70; border: 1px solid #777777;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
 
 
  
 
=='''Планируемые результаты:'''==
 
=='''Планируемые результаты:'''==
*'''Участник мастерской должен знать''',  
+
*'''Участник мастерской должен знать''', как из игры рождаются сюжеты
*'''Участник мастерской должен уметь'''
+
*'''Участник мастерской должен уметь''' применять литературные игры для написания книги
  
 
=='''Вопросы на самопроверку:'''==
 
=='''Вопросы на самопроверку:'''==
+
===[https://forms.gle/HrLxZQBZvXhbc3659 Во что играли герои взрослых книг?]===
  
=='''Список литературы и полезных материалов:'''==
+
{{#widget:Iframe
...
+
|url=https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeCc1ck9xm2d_NlP7e9AltE2t66xiD7J53P-SAssknTo8kBbQ/viewform?embedded=true
 +
|width=600
 +
|height=400
 +
|border=0
 +
}}
  
 +
===[https://forms.gle/m8FU3vXfD71dCLtj6 В какие игры играли герои известных детских книг?]===
 +
Гляделки, пустяки, дуй-передуй и другие великие игры, правилам которых учат герои книг Набокова, Милна и Линдгрен.... [https://arzamas.academy/materials/1212 (По подборке сост. Аси Тереховой)]
 +
 +
 +
{{#widget:Iframe
 +
|url=https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd26RIRjGt0AGO8ybSV6ZJbWuzEc4miqBZR85oiSEk_M1h9mA/viewform?embedded=true
 +
|width=600
 +
|height=400
 +
|border=0
 +
}}
 +
 +
=='''Список литературы и полезных материалов:'''==
 +
*...
 +
*[[Технологические карты к сетевым мобильным играм]]
 +
**Технологическая карта сетевой игры-паззл: Наследство миллионера
 +
**Технологическая карта сетевой игры-расследования: Дело о пропавшей рукописи
 +
**Технологическая карта сетевой образовательной квест-игры: Кто убил Дмитрия?
 +
*[[Веб-квест Детективное расследование дела о кладе Стеньки Разина|Веб-квест Детективное расследование дела о кладе Стеньки Разина/ Авторы  Екатерина Яковлева и Елена Ястребцева]]
 +
*[[Мастер-класс Расширяем реальность с QR-кодами/Автор Ольга Подъяпольская]]
  
 
=='''Как принять участие в вебинаре?'''==
 
=='''Как принять участие в вебинаре?'''==
Строка 61: Строка 89:
 
Количество подключений к вебинарной комнате - 50.
 
Количество подключений к вебинарной комнате - 50.
  
*Вариант 1. Зарегистрироваться заранее и получить ссылку для входа по электронной почте. [http://b14483.vr.mirapolis.ru/mira/s/AgAl9u Ссылка для регистрации]
+
*Вариант 1. Зарегистрироваться заранее и получить ссылку для входа по электронной почте. [http://b14483.vr.mirapolis.ru/mira/s/VIlDoM Ссылка для регистрации]
*Вариант 2. Без регистрации зайти по [http://b14483.vr.mirapolis.ru/mira/miravr/5909592883 Гостевой ссылке в вебинарную комнату] за 15 мин. до начала вебинара.
+
*Вариант 2. Без регистрации зайти по [http://b14483.vr.mirapolis.ru/mira/miravr/9984968922 Гостевой ссылке в вебинарную комнату] за 15 мин. до начала вебинара.
  
 
Если у вас есть вопросы по теме семинара, то наберите их в любом текстовом редакторе, чтобы при необходимости оперативно скопировать их в чат.
 
Если у вас есть вопросы по теме семинара, то наберите их в любом текстовом редакторе, чтобы при необходимости оперативно скопировать их в чат.
Строка 77: Строка 105:
 
;Видео
 
;Видео
 
{{#widget:Iframe
 
{{#widget:Iframe
   |url=
+
   |url=https://www.youtube.com/embed/gLq40lHvyBg
 
   |width=560
 
   |width=560
 
   |height=315
 
   |height=315
Строка 85: Строка 113:
 
;Презентация  
 
;Презентация  
 
{{#widget:Iframe
 
{{#widget:Iframe
   |url=  
+
   |url= https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRjfhOCNiPM4mOdyq7It2bcwPii_QF7tczG8MegXXBV8Il0elshsVF4ufJseUtBCc0mAYYnvQItqVFs/embed?start=false&loop=false&delayms=3000
 
   |width=560
 
   |width=560
 
   |height=315
 
   |height=315
Строка 93: Строка 121:
  
 
=='''Итоги вебинара:'''==
 
=='''Итоги вебинара:'''==
 +
Вебинар посетили 34 человека из 6 регионов России: Новосибирская, Свердловская, Ленинградскяа, Омская, Кемеровская области, г. Москва.
 +
 +
Новосибирская область - 11 районов и 2 города: Искитимский, Краснозерский, Сузунский, Черепановский, Чановский, Тогучинский, Кыштовский, Доволенский, Болотнинский, Карасукский, Коченевский районы, города Барабинск, Новосибирск.
 +
 +
 +
== Отзывы ==
 +
[[Файл:Вебинар 17.05.21 отзыв2.png]]
  
 +
[https://vorath.livejournal.com/ Живой журнал Владислава Силина "Чайный домик Фу Ла Дэ"]
  
 +
[[Файл:Вебинар 17.05.21 отзыв1.png]]
  
  
 
[[Категория: Вебинар]] [[Категория: Обучение]]
 
[[Категория: Вебинар]] [[Категория: Обучение]]

Текущая версия на 09:06, 17 мая 2021


На фоне Пушкина1.png Вебинар "Кот забвения, или Сюжет рождается из игры"
17 мая 2021 г. в 10:00 мск.
Ссылка для регистрации



"КОТ ЗАБВЕНИЯ", ИЛИ СЮЖЕТ РОЖДАЕТСЯ ИЗ ИГРЫ

Проводится в рамках Мастерской "Изюминки" в творчестве писателя", Проект На фоне Пушкина и птичка вылетает, который поддержан
1280px-Logotype fpg.png
Фондом Президентских грантов, направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)

Формат:

Вебинар с творческим заданием

Автор и ведущий:

Малышева антонина 1000.jpg


Дата и время проведения:

17.05.2021 г., 10:00 (мск.)

Участники:

руководители литературным творчеством подростков (педагоги и библиотекари)

Ссылка на вебинар:

http://b14483.vr.mirapolis.ru/mira/miravr/9984968922

Аннотация:

Литературные игры – это не только веселый вариант досуга, но и отправная точка для творчества. Участники вебинара узнают, как рождаются сюжеты, как тексты современных детских писателей появляются из картинки или названия, как работают творческие площадки в интернете.

Участникам будут предложены несколько вариантов игр для пишущих подростков, и дано несколько советов, с чего можно начать писать свою книгу литературно-ориентированным детям

Практическое задание:


Цель обучения:

  • Научить: разбираться в том, как литературные игры вдохновляют на глубокое чтение и написание собственных текстов
  • Продемонстрировать: как из игры рождаются сюжеты
  • Подготовить: руководителей литературным творчеством детей и подростков организовывать творческие площадки в интернете



Планируемые результаты:

  • Участник мастерской должен знать, как из игры рождаются сюжеты
  • Участник мастерской должен уметь применять литературные игры для написания книги

Вопросы на самопроверку:

Во что играли герои взрослых книг?

В какие игры играли герои известных детских книг?

Гляделки, пустяки, дуй-передуй и другие великие игры, правилам которых учат герои книг Набокова, Милна и Линдгрен.... (По подборке сост. Аси Тереховой)


Список литературы и полезных материалов:

Как принять участие в вебинаре?

Количество подключений к вебинарной комнате - 50.

Если у вас есть вопросы по теме семинара, то наберите их в любом текстовом редакторе, чтобы при необходимости оперативно скопировать их в чат.

На компьютере для участия в вебинаре достаточно иметь наушники.

Ждем Вас на нашем вебинаре!

Материалы вебинара

Видео

Презентация

Итоги вебинара:

Вебинар посетили 34 человека из 6 регионов России: Новосибирская, Свердловская, Ленинградскяа, Омская, Кемеровская области, г. Москва.

Новосибирская область - 11 районов и 2 города: Искитимский, Краснозерский, Сузунский, Черепановский, Чановский, Тогучинский, Кыштовский, Доволенский, Болотнинский, Карасукский, Коченевский районы, города Барабинск, Новосибирск.


Отзывы

Вебинар 17.05.21 отзыв2.png

Живой журнал Владислава Силина "Чайный домик Фу Ла Дэ"

Вебинар 17.05.21 отзыв1.png

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты