Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

ВикиШкола координаторов 2017/Шаг 4

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «__NOTOC__ {| cellpadding="15" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto" |[[ВикиШкола коорди...»)
 
Строка 13: Строка 13:
 
[[Категория:Мастер-класс]]
 
[[Категория:Мастер-класс]]
 
=Модуль 4. =
 
=Модуль 4. =
 +
{| cellpadding="15" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto"
 +
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #FF9933; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 +
[[Категория:Мастер-класс]]
 +
=Модуль 3. Использование игрофикации в сетевых активностях=
 +
{|
 +
|style="width:700px;background:#FF9933"|
 +
Мастерская [[Мастер-класс Концепция универсальной истории и ее использование в библиотеке|'''Концепция универсальной истории и ее использование в библиотеке''']], автор [[Участник:Евгения Шафферт|'''Шафферт Евгения Александровна''']]
 +
 +
|[[Файл:Rse2.jpg|right|100 px]]
 +
|}
 +
[[Файл:Check.jpg|100px]] '''Ключевые слова''': игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта
 +
 +
===Задачи===
 +
*
 +
===Что получим в результате===
 +
*Технологическая карта сетевого проекта
 +
===Что делаем===
 +
{|
 +
|style="width:700px;background:#FF9933"|
 +
#
 +
#
 +
#
 +
|}
 +
 +
== Материалы модуля ==

Версия 16:48, 29 января 2017

Главная страница Модуль 1 Модуль 2 Модуль 3 Модуль 4 Итоги.Рефлексия Участники

Модуль 4.

Модуль 3. Использование игрофикации в сетевых активностях

Мастерская Концепция универсальной истории и ее использование в библиотеке, автор Шафферт Евгения Александровна

Rse2.jpg

Check.jpg Ключевые слова: игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта

Задачи

Что получим в результате

  • Технологическая карта сетевого проекта

Что делаем

Материалы модуля

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты