Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары10-12

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Создать интерактивную игру или викторину с использованием шаблона)
(ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 3)
Строка 141: Строка 141:
 
#
 
#
  
 +
{{#widget:Iframe
 +
  |url= https://scape.enepe.fr/ressources/dede/chiffres.html
 +
  |width=560
 +
  |height=300
 +
  |border=0
 +
  }}
  
 
||
 
||
Строка 146: Строка 152:
 
; '''[Ссылка на общую презентацию]'''
 
; '''[Ссылка на общую презентацию]'''
 
{{#widget:Iframe
 
{{#widget:Iframe
   |url=  
+
   |url= https://scape.enepe.fr/ressources/dede/chiffres.html
 
   |width=560
 
   |width=560
 
   |height=300
 
   |height=300

Версия 06:33, 1 октября 2023

ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА Вебинар 1.
Как красиво оформить цитаты
Вебинар 2.
Как озвучить книгу
Вебинары 3-5.
МК “Обработка фото”
Вебинар 6-9.
МК "Интерактивные и печатные игры"
Вебинар 10-12.
МК "Викторины и игры
в PowerPoint и Genially"
Вебинар 13-14.
МК "Онлайн конструкторы,
сервисы и хранилища видео"
Вебинар 15-16.
МК "Интерактивная литература -
книжные квесты"
Вебинар 17-19.
МК "Искусственный интеллект (ИИ)
в библиотеке"


Мастерская “Викторины и игры для библиотечного мероприятия в PowerPoint и Genially”

Автор и ведущий

Короповская 500.jpeg
Короповская Вера, к.п.н., доцент Санкт-Петербург)

Аннотация

Мультимедийная презентация, сочетающая в себе динамику, звук и изображение, т.е. те факторы, которые наиболее долго удерживают внимание, активизирует познавательную и речевую активность читателей, является одним из любимых средств для создания образовательных материалов. Презентациями можно дополнять беседы, рассказы библиотекаря. Но просто статичные слайды не дадут такого эффекта, как показ явлений и объектов в динамике, возможность нелинейной демонстрации материалов, использование аудио материалов. В мастерской вы научитесь создавать интерактивности на слайде с помощью триггеров, нелинейные презентации с использованием гиперссылок, а также получите список ссылок на готовые шаблоны игр и викторин в PowerPoint, которые можно бесплатно использовать в своей работе.

Мастерская состоит из 3-х вебинаров

Как принять участие в вебинарах мастерской

Количество подключений к вебинарной комнате - 50.

Вариант 1. Зарегистрироваться заранее и получить ссылку для входа по электронной почте.
Вариант 2. Без регистрации зайти по Гостевой ссылке в вебинарную комнату за 15 мин. до начала вебинара.

Если у вас есть вопросы по теме вебинара, то наберите их в любом текстовом редакторе, чтобы при необходимости оперативно скопировать их в чат.

На компьютере для участия в вебинаре достаточно иметь наушники.

Ждем Вас на нашем вебинаре!

Полезные материалы и активности

Вебинары и мастер-классы по PowerPoint

Оформление презентаций

Вебинары и мастер-классы по Genially

Примеры работа в Genially

библиотечного творчества Барковой Ирины Вениаминовны - главного библиографа Центральной детской библиотеки г. Новокузнецк

learningapps и jigsawplane/ Пользователям предлагается выполнить разные задания. Автор: Баркова И.

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 1

Создать интерактивный слайд с вопросом викторины

  1. Освойте работу по созданию викторин в сервисе DiaClass, или Genially, или PowerPoint, если раньше его не использовали. При создании в PowerPoint презентации с триггерами, для доступа другим участникам разместить на OneDrive и открыть доступ по ЧТЕНИЮ!!!!
  1. Создайте викторину, состоящую из 4-5 вопросов разного типа
  2. Разместите ссылку на викторину в общую презентацию , добавив на слайд:
    • скриншот первого экрана
    • аннотацию викторины
    • ссылку на викторину
    • название сервиса, где создана викторина
    • свое ФИО



[Ссылка на общую презентацию]


ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 2

Создать интерактивную игру или викторину с использованием шаблона

  1. Освойте работу по созданию викторин с использованием шаблонов для PowerPoint
  2. Создайте викторину, состоящую из 4-5 вопросов разного типа
  3. Проверьте работу викторины от имени читателя и убедитесь, что все сделано правильно
  4. Поделитесь своей работой в группе ВикиСибириаДа в Телеграм, написав:
    • Свое ФИО,
    • место работы,
    • Название и краткую аннотацию викторины
    • прикрепите файл презентации или ссылку на нее

Внимание!!

Если вы делали на компьютере в PowerPoint презентацию, то нужно прикрепить к сообщению этот файл в формате Демонстрация PowerPoint с поддержкой макросов, чтобы все участники независимо от версии офиса могли посмотреть вашу презентацию. !!!!Внимание! Не забудьте сначала сохранить презентацию в формате для редактирования, а потом уже в формате для Демонстрации!!!! В гугл-слайдах триггеры и макросы работать не будут. Желающие ознакомиться с презентацией могут ее скачать и посмотреть на своем компьютере.



ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 3

Создать интерактивную игру или викторину с использованием шаблона

[Ссылка на общую презентацию]

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты