Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары15-16
м (→Полезные материалы и активности) |
м (→Полезные материалы и активности) |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
* [https://quest-book.ru/ Интерактивная литература - КвестБук] | * [https://quest-book.ru/ Интерактивная литература - КвестБук] | ||
− | + | ===Сервисы=== | |
+ | * [https://twinery.org/ Twine] | ||
+ | ** [https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-o-twine-instrumente-dlya-sozdaniya-nelineynogo-interaktivnogo-povestvovaniya/ Всё о Twine — инструменте для создания нелинейного интерактивного повествования] | ||
|} | |} |
Версия 10:50, 30 октября 2023
Мастерская “Интерактивная литература - книжные квесты”
Автор и ведущийКороповская Вера (Санкт-Петербург)
АннотацияКвестБуки или Сторигеймы - это небольшие интерактивные рассказы, которые можно играть онлайн. Читатель может окунуться в увлекательное приключение, в котором ему предстоит определять и ход сюжета и то, каким будет окончание истории. В мастерской вы узнаете, где можно найти готовые книжные квесты, продумаете, где и как их можно использовать в работе с читателями или при проведении мероприятий в библиотеке и, возможно, даже создадите свой книжный квест на предложенных платформах Мастерская состоит из 2-х вебинаров
Как принять участие в вебинарах мастерскойКоличество подключений к вебинарной комнате - 50.
Если у вас есть вопросы по теме вебинара, то наберите их в любом текстовом редакторе, чтобы при необходимости оперативно скопировать их в чат. На компьютере для участия в вебинаре достаточно иметь наушники. Ждем Вас на нашем вебинаре! |
Полезные материалы и активности
Сервисы |
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 1Используя ресурсы платформы КвестБук и Axma Story, подобрать квест-игру или интерактивную книгу для проведении библиотечного мероприятия (как очно, так и онлайн). Кратко описать как можно ее использовать при работе с читателями
|
|
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 2Освоить работу на платформе КвестБук и Axma Story и создать свой сторигейм
|
|