Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары15-16
м (→Полезные материалы и активности) |
м (→Сервисы) |
||
Строка 61: | Строка 61: | ||
* КвестБук | * КвестБук | ||
** [https://quest-book.ru/directory/author/%c4%ec%e8%f2%f0%e8%e9+%c1%f0%e0%f1%eb%e0%e2%f1%ea%e8%e9/ Дмитрий Браславский. Книги-игры] | ** [https://quest-book.ru/directory/author/%c4%ec%e8%f2%f0%e8%e9+%c1%f0%e0%f1%eb%e0%e2%f1%ea%e8%e9/ Дмитрий Браславский. Книги-игры] | ||
+ | |||
+ | * AXMA Story Maker (далее ASM) | ||
+ | ** [https://web.archive.org/web/20121101001459/http://sm.axmasoft.com/ru/help.html Руководство пользователя ASM] | ||
|} | |} | ||
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto" | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto" |
Версия 10:02, 31 октября 2023
Мастерская “Интерактивная литература - книжные квесты”
Автор и ведущийКороповская Вера (Санкт-Петербург)
АннотацияКвестБуки или Сторигеймы - это небольшие интерактивные рассказы, которые можно играть онлайн. Читатель может окунуться в увлекательное приключение, в котором ему предстоит определять и ход сюжета и то, каким будет окончание истории. В мастерской вы узнаете, где можно найти готовые книжные квесты, продумаете, где и как их можно использовать в работе с читателями или при проведении мероприятий в библиотеке и, возможно, даже создадите свой книжный квест на предложенных платформах Мастерская состоит из 2-х вебинаров
Как принять участие в вебинарах мастерскойКоличество подключений к вебинарной комнате - 50.
Если у вас есть вопросы по теме вебинара, то наберите их в любом текстовом редакторе, чтобы при необходимости оперативно скопировать их в чат. На компьютере для участия в вебинаре достаточно иметь наушники. Ждем Вас на нашем вебинаре! |
Полезные материалы и активности
Сервисы
|
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 1Используя ресурсы платформы КвестБук и Axma Story, подобрать квест-игру или интерактивную книгу для проведении библиотечного мероприятия (как очно, так и онлайн). Кратко описать как можно ее использовать при работе с читателями
|
|
ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА 2Освоить работу на платформе КвестБук и Axma Story и создать свой сторигейм
|
|