Мастерская Деда Мороза 2020
Ирина65 (обсуждение | вклад) (→Аннотация) |
Ирина65 (обсуждение | вклад) (→Задачи) |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
=='''Задачи'''== | =='''Задачи'''== | ||
− | **Освоить сервис для создания и озвучивания книг [https://www.writereader.com/ WriteReader], сервис для создания квестов [https://www.learnis.ru/ Learnis]. | + | **Освоить сервис для создания и озвучивания книг [https://www.writereader.com/ WriteReader], сервис для создания квестов [https://www.learnis.ru/ Learnis], сервис для создания анимированных открыток [http://www.iwishyouto.com/Iiwishyoto] |
− | **Создать и озвучить книги, создать литературные квесты. | + | **Создать и озвучить книги, создать литературные квесты, создать анимированные открытки. |
− | + | ||
== Аннотация == | == Аннотация == |
Версия 05:50, 19 ноября 2020
Главная | Шаг 1 | Шаг 2 | Шаг 3 | Итоги | Участники |
Автор и ведущийДля кого проводится
Значок участника
Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Мастерская Деда Мороза1}} Сроки проведения01-15.12.2020 Цель МастерскойСоздание электронных книг и литературных квестов с помощью предложенных сервисов, привлечение читателей к чтению через совместную проектную деятельность и игру. Задачи
АннотацияПеред библиотечными работниками, педагогами и родителями всегда стоит вопрос. Как привлечь ребёнка к чтению, как привлечь его внимание, с помощью чего удержать его интерес к книге? Мощный способ мотивировать детей читать - это оживить книжку в цифровом сборнике. Мультимедийная книга - это прекрасное учебное пособие, которое привлекает взгляды детей и разжигает интерес к изучению предмета. Современные инструменты позволяют создать такую книгу своими руками, с нарисованными рисунками, самостоятельно озвучив текст и подарить её своим родным или отправить друзьям. Увлечь сюжетом книги можно даже тех детей, которые пока ещё её не прочитали, если превратить повествование в приключенческую игру с элементами квеста. |