Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Мастерская Деда Мороза 2020

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Задачи)
Строка 19: Строка 19:
  
 
|}
 
|}
==Для кого проводится==
+
 
*Библиотекари
+
*Педагоги-библиотекари
+
  
 
== Значок участника ==
 
== Значок участника ==
Строка 36: Строка 34:
  
 
=='''Задачи'''==
 
=='''Задачи'''==
**Освоить сервис для создания и озвучивания книг [https://www.writereader.com/ WriteReader], сервис для создания квестов [https://www.learnis.ru/ Learnis], сервис для создания анимированных открыток [http://www.iwishyouto.com/Iiwishyoto]  
+
**Освоить сервис для создания и озвучивания книг [https://www.writereader.com/ WriteReader], сервис для создания квестов [https://www.learnis.ru/ Learnis], сервис для создания анимированных открыток [http://www.iwishyouto.com/ Iiwishyoto]  
 
**Создать и озвучить книги, создать литературные квесты, создать анимированные открытки.
 
**Создать и озвучить книги, создать литературные квесты, создать анимированные открытки.
  
Строка 52: Строка 50:
 
   |border=0
 
   |border=0
 
  }}
 
  }}
 +
 +
==Для кого проводится==
 +
*Библиотекари
 +
*Педагоги-библиотекари
  
 
== Программа курса ==
 
== Программа курса ==

Версия 05:52, 19 ноября 2020

Главная Шаг 1 Шаг 2 Шаг 3 Итоги Участники
Мастерская Деда Мороза


МК Броварник ДМ и елочка.jpg Мастер-класс "Мастерская Деда Мороза", ведущий Ирина Броварник
1-15 декабря 2020 г.
Зарегистрироваться


Автор и ведущий

Броварник Ирина


Значок участника

МК Броварник ДМ и елочка.jpg
Участник мастерской
"Мастерская Деда Мороза"


Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Мастерская Деда Мороза1}}

Сроки проведения

01-15.12.2020

Цель Мастерской

Создание электронных книг и литературных квестов с помощью предложенных сервисов, привлечение читателей к чтению через совместную проектную деятельность и игру.

Задачи

    • Освоить сервис для создания и озвучивания книг WriteReader, сервис для создания квестов Learnis, сервис для создания анимированных открыток Iiwishyoto
    • Создать и озвучить книги, создать литературные квесты, создать анимированные открытки.

Аннотация

Перед библиотечными работниками, педагогами и родителями всегда стоит вопрос. Как привлечь ребёнка к чтению, как привлечь его внимание, с помощью чего удержать его интерес к книге? Мощный способ мотивировать детей читать - это оживить книжку в цифровом сборнике. Мультимедийная книга - это прекрасное учебное пособие, которое привлекает взгляды детей и разжигает интерес к изучению предмета. Современные инструменты позволяют создать такую книгу своими руками, с нарисованными рисунками, самостоятельно озвучив текст и подарить её своим родным или отправить друзьям. Увлечь сюжетом книги можно даже тех детей, которые пока ещё её не прочитали, если превратить повествование в приключенческую игру с элементами квеста.

Видеоприглашение на мастерскую

Для кого проводится

  • Библиотекари
  • Педагоги-библиотекари

Программа курса

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты