Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Мастерская Деда Мороза 2020

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Задачи)
Строка 19: Строка 19:
  
 
|}
 
|}
==Для кого проводится==
+
 
*Библиотекари
+
*Педагоги-библиотекари
+
  
 
== Значок участника ==
 
== Значок участника ==
Строка 36: Строка 34:
  
 
=='''Задачи'''==
 
=='''Задачи'''==
**Освоить сервис для создания и озвучивания книг [https://www.writereader.com/ WriteReader], сервис для создания квестов [https://www.learnis.ru/ Learnis], сервис для создания анимированных открыток [http://www.iwishyouto.com/Iiwishyoto]  
+
**Освоить сервис для создания и озвучивания книг [https://www.writereader.com/ WriteReader], сервис для создания квестов [https://www.learnis.ru/ Learnis], сервис для создания анимированных открыток [http://www.iwishyouto.com/ Iiwishyoto]  
 
**Создать и озвучить книги, создать литературные квесты, создать анимированные открытки.
 
**Создать и озвучить книги, создать литературные квесты, создать анимированные открытки.
  
Строка 52: Строка 50:
 
   |border=0
 
   |border=0
 
  }}
 
  }}
 +
 +
==Для кого проводится==
 +
*Библиотекари
 +
*Педагоги-библиотекари
  
 
== Программа курса ==
 
== Программа курса ==

Версия 05:52, 19 ноября 2020

Главная Шаг 1 Шаг 2 Шаг 3 Итоги Участники
Мастерская Деда Мороза


МК Броварник ДМ и елочка.jpg Мастер-класс "Мастерская Деда Мороза", ведущий Ирина Броварник
1-15 декабря 2020 г.
Зарегистрироваться


Автор и ведущий

Броварник Ирина


Значок участника

МК Броварник ДМ и елочка.jpg
Участник мастерской
"Мастерская Деда Мороза"


Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Мастерская Деда Мороза1}}

Сроки проведения

01-15.12.2020

Цель Мастерской

Создание электронных книг и литературных квестов с помощью предложенных сервисов, привлечение читателей к чтению через совместную проектную деятельность и игру.

Задачи

    • Освоить сервис для создания и озвучивания книг WriteReader, сервис для создания квестов Learnis, сервис для создания анимированных открыток Iiwishyoto
    • Создать и озвучить книги, создать литературные квесты, создать анимированные открытки.

Аннотация

Перед библиотечными работниками, педагогами и родителями всегда стоит вопрос. Как привлечь ребёнка к чтению, как привлечь его внимание, с помощью чего удержать его интерес к книге? Мощный способ мотивировать детей читать - это оживить книжку в цифровом сборнике. Мультимедийная книга - это прекрасное учебное пособие, которое привлекает взгляды детей и разжигает интерес к изучению предмета. Современные инструменты позволяют создать такую книгу своими руками, с нарисованными рисунками, самостоятельно озвучив текст и подарить её своим родным или отправить друзьям. Увлечь сюжетом книги можно даже тех детей, которые пока ещё её не прочитали, если превратить повествование в приключенческую игру с элементами квеста.

Видеоприглашение на мастерскую

Для кого проводится

  • Библиотекари
  • Педагоги-библиотекари

Программа курса

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты