Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск
Главная Шаг 1. Тематика книжной полки Шаг 2. ... Шаг 3. ... Работы участников

Эпиграф

Layarlogo.jpg

Стоит заметить, что улучшенную (дополненную) реальность в своей рекламе и акциях используют чаще всего именитые бренды, чтобы подчеркнуть свой статус лидеров еще отчетливее. А потребителям остается тянуться к «звездам», изучать технологии, как говорится, держать нос по ветру. (из блога Медиаэкология, посвященного исследованиям медийных экосистем в Институте журналистики БГУ)


Проблемный вопрос мастер-класса: Библиотека - именитый бренд или её участь тянуться за звёздами?

Что такое дополненная реальность

Дополненная реальность

или AR – augmented reality
метод получения доступа к информации и данным
симбиоз реального и виртуального мира

Дополненная реальность

любой материальный объект можно сделать гиперссылкой,
мир превращается в гигантский пользовательский интерфейс

Дополненная реальность

создание эффекта обеспечивают 4 составляющие:
1. веб-камера
2. смартфон или планшет
3. маркер
4. программа (приложение)

Дополненная реальность

Роль маркера выполняют данные, получаемые с GPS-приемника (координаты), акселерометра (угол наблюдения) и электронного компаса (направление взгляда)
Геоданные сравниваются с содержимым соответствующих интернет-служб и сводятся воедино на экране

Дополненная реальность

На экране видны точки, попадающие в угол наблюдения по направлению взгляда. Чем ближе объект, тем крупнее точка. О самой близкой точке выводится "'карточка объекта"'

Дополненная реальность

визуальное дополнение реального мира через проецирование и введение виртуальных объектов
на настоящее пространство
на экране компьютера, смартфона, планшета

Виртуальные объекты

тексты, ссылки на сайты,
фотографии, 3D-объекты, звуки, видео и т. п.
становятся доступны в реальности при использовании специальных компьютерных программ
- приложений для смартфонов и планшетов

Виртуальные объекты

Бывают двух типов:
- пассивные - пользователь наблюдает за ними
- интерактивные - пользователь взаимодействует с ними.

Дополненная реальность в библиотеке

Книжная полка с полезным дополнением


Ведущая мастер-класса Оксана Петрова

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты