Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность/Шаг 1
(→Формируем тематическую книжную полку) |
|||
(не показаны 17 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность| | + | __NOTOC__ |
+ | {| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#87CEEB; margin-left: auto; margin-right: auto" | ||
+ | |[[Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность |Главная]] | ||
+ | |[[Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность/Шаг 1|Шаг 1. Что такое дополненная реальность]] | ||
+ | |[[Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность/Шаг 2|Шаг 2. Тематика книжной полки]] | ||
+ | |[[Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность/Шаг 3|Шаг 3. Моя книжная полка]] | ||
+ | |[[Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность/Шаг 4|Итоги]] | ||
+ | |} | ||
− | = | + | <p style="text-align:left;font-size:150%;color:#DC143C;"> Планируемое время выполнения: 19-20 мая</p> |
− | + | ||
− | ''' | + | =='''Что такое дополненная реальность'''== |
+ | {| | ||
+ | |style="background-color:#ADD8E6; width:25%"| | ||
+ | <center>'''Дополненная реальность<br> | ||
+ | или AR – augmented reality<br> | ||
+ | метод получения доступа к информации и данным <br> | ||
+ | симбиоз реального и виртуального мира<br> | ||
+ | '''</center> | ||
+ | |style="background-color:#FFFACD; width:25%"| | ||
+ | <center>'''Дополненная реальность<br> | ||
+ | любой материальный объект можно сделать гиперссылкой,<br> | ||
+ | мир превращается в гигантский пользовательский интерфейс<br> | ||
+ | '''</center> | ||
+ | |style="background-color:#B0C4DE; width:25%"| | ||
+ | <center>'''Дополненная реальность <br> | ||
+ | создание эффекта обеспечивают 4 составляющие:<br> | ||
+ | 1. веб-камера<br> | ||
+ | 2. смартфон или планшет<br> | ||
+ | 3. маркер<br> | ||
+ | 4. программа (приложение)<br> | ||
+ | '''</center> | ||
+ | |style="background-color:#90EE90; width:25%"| | ||
+ | <center>'''Дополненная реальность<br> | ||
+ | Роль маркера выполняют данные, получаемые с GPS-приемника (координаты), акселерометра (угол наблюдения) и электронного компаса (направление взгляда)<br> | ||
+ | Геоданные сравниваются с содержимым соответствующих интернет-служб и сводятся воедино на экране<br> | ||
+ | '''</center> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#D3D3D3; width:25%"| | ||
+ | <center>'''Дополненная реальность<br> | ||
+ | На экране видны точки, попадающие в угол наблюдения по направлению взгляда. Чем ближе объект, тем крупнее точка. О самой близкой точке выводится "'карточка объекта"'<br> | ||
+ | '''</center> | ||
+ | |style="background-color:#FFA07A; width:25%"| | ||
+ | <center>'''Дополненная реальность<br> | ||
+ | визуальное дополнение реального мира через проецирование и введение виртуальных объектов<br> | ||
+ | на настоящее пространство<br> | ||
+ | на экране компьютера, смартфона, планшета<br> | ||
+ | '''</center> | ||
+ | |style="background-color:#FFF0F5; width:25%"| | ||
+ | <center>'''Виртуальные объекты<br> | ||
+ | тексты, ссылки на сайты,<br> | ||
+ | фотографии, 3D-объекты, звуки, видео и т. п.<br> | ||
+ | становятся доступны в реальности при использовании специальных компьютерных программ<br> | ||
+ | - приложений для смартфонов и планшетов<br> | ||
+ | '''</center> | ||
+ | |style="background-color:#FFDEAD; width:25%"| | ||
+ | <center>'''Виртуальные объекты <br> | ||
+ | Бывают двух типов: <br> | ||
+ | - пассивные - пользователь наблюдает за ними<br> | ||
+ | - интерактивные - пользователь взаимодействует с ними. <br> | ||
+ | '''</center> | ||
+ | |} | ||
+ | =='''Дополненная реальность в библиотеке'''== | ||
+ | [https://docs.google.com/document/d/1FuYZugY4b4Uzkm8XcgWzZm61gsHFargcYoMWJkEog-Y/pub Статья "Дополненная реальность в библиотечном деле"] | ||
− | + | '''Какие могут быть дополнения на книжной полке?''' | |
+ | <div style="float:left"> | ||
+ | {|border=0 | ||
+ | |<youtube>_kuXLEhrcpo</youtube> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | </div> | ||
+ | <br clear="both" /> | ||
− | |||
− | + | =='''Задание 1'''== | |
− | + | {{#widget:Iframe | |
+ | |url=https://docs.google.com/forms/d/1arF_tuISzGz2hL_HRZf_4dQmMrq0gUJuqzxSSPad1Vk/viewform | ||
+ | |width=700 | ||
+ | |height=1000 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jbto_qd3QeNKjYf5h7B3MX7v8f6_cyzZzTmOEaySdiY/edit?usp=sharing Сводная таблица ответов]''' | |
+ | |||
+ | [[Категория: Мастер-класс]] |
Текущая версия на 17:18, 18 мая 2014
Главная | Шаг 1. Что такое дополненная реальность | Шаг 2. Тематика книжной полки | Шаг 3. Моя книжная полка | Итоги |
Планируемое время выполнения: 19-20 мая
Что такое дополненная реальность
или AR – augmented reality |
любой материальный объект можно сделать гиперссылкой, |
создание эффекта обеспечивают 4 составляющие: |
Роль маркера выполняют данные, получаемые с GPS-приемника (координаты), акселерометра (угол наблюдения) и электронного компаса (направление взгляда) |
На экране видны точки, попадающие в угол наблюдения по направлению взгляда. Чем ближе объект, тем крупнее точка. О самой близкой точке выводится "'карточка объекта"' |
визуальное дополнение реального мира через проецирование и введение виртуальных объектов |
тексты, ссылки на сайты, |
Бывают двух типов: |
Дополненная реальность в библиотеке
Статья "Дополненная реальность в библиотечном деле"
Какие могут быть дополнения на книжной полке?