Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Мастер-класс Сервисы для создания интеллектуальных игр

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Итоги)
(Презентация к мастерской)
Строка 39: Строка 39:
 
===Презентация к мастерской===
 
===Презентация к мастерской===
 
{{#widget:Iframe
 
{{#widget:Iframe
   |url=
+
   |url=http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/key/3RGgD1WeQZCRJh
 
   |width=600
 
   |width=600
 
   |height=400
 
   |height=400
 
   |border=0
 
   |border=0
 
}}
 
}}
 +
 
===Сервисы===
 
===Сервисы===
 
*[https://drive.google.com/ '''Google Формы''']
 
*[https://drive.google.com/ '''Google Формы''']

Версия 03:26, 1 февраля 2017


Wiki мне.gif ВикиШкола координаторов 2017
6 - 9 февраля 2017


Мастер-класс "Сервисы для создания интеллектуальных игр"

Автор мастерской

Срок проведения

06-09.02.2017

Цель Мастерской

Научиться создавать интерактивные игры, викторины, кроссворды, задания для своих проектов, конкурсов, мероприятий.

Задачи

  • Дать понятие «интерактивные интеллектуальные игры», использования их в библиотечной работе
  • Познакомить с сервисами и инструментами для создания интерактивных интеллектуальных игр и примерами работ
  • Провести практическую работу.

Аннотация Мастерской

Для детей игра – ведущая деятельность, она имеет большое образовательное значение, тесно связана с обучением, с наблюдениями повседневной жизни. Игра является необходимым условием их всестороннего развития. Современное поколение детей отлично ориентируется в мире коммуникаций, любит пользоваться технологическими новинками. Воспользовавшись стандартными офисными программами или несложными онлайн-сервисами можно подготовить увлекательные интерактивные интеллектуальные игры и викторины, благодаря которым мероприятие станет более привлекательным, читатели получат возможность продемонстрировать свои знания и почувствуют себя активными участниками происходящего. Участники Мастерской познакомятся с сервисами, с помощью которых, можно создавать различные интерактивные интеллектуальные игры: головоломки, кроссворды, викторины и другие. А также попробуют создать самостоятельно свою игру в сервисе Playbuzz.


Для кого проводится

Для участников ВикиШколы координаторов 2017

План работы мастерской

  • Шаг 1. Знакомство с понятием «интерактивные интеллектуальные игры», и использованием их в библиотечной работе.
  • Шаг 2. Обзор сервисов для создания интерактивных интеллектуальных игр и примерами работ.
  • Шаг 3. Практическая работа. Создаём интерактивную интеллектуальную игру в сервисе Playbuzz.

Рабочие материалы

Презентация к мастерской

Сервисы

Обучалки по работе с сервисами

Примеры

Что автор рекомендует

Работы участников мастерской

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты