Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Надежда (обсуждение | вклад) м (→Что автор рекомендует) |
Надежда (обсуждение | вклад) м (→Что автор рекомендует) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
{{#widget:Iframe | {{#widget:Iframe | ||
|url=http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/15825271 | |url=http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/15825271 | ||
+ | |width=425 | ||
+ | |height=355 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/16334056 | ||
|width=425 | |width=425 | ||
|height=355 | |height=355 |
Версия 04:08, 25 сентября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения21 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. ЗадачиАннотация МастерскойДля кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяУчастникиПлан работы мастерской
Что автор рекомендуетСервисы Статьи "Обучалки"
Итоги |