Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
Надежда (обсуждение | вклад) м (→Что автор рекомендует) |
(→Итоги) |
||
(не показаны 44 промежуточные версии 9 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
=='''Срок проведения'''== | =='''Срок проведения'''== | ||
− | ''' | + | '''22 октября 2014 г.''' |
== '''Цель Мастерской''' == | == '''Цель Мастерской''' == | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
=='''Задачи'''== | =='''Задачи'''== | ||
− | * | + | *Рассмотреть ряд приложений представленных на сервисе |
+ | *Создать собственные интерактивные упражнения | ||
== '''Аннотация Мастерской''' == | == '''Аннотация Мастерской''' == | ||
+ | Сервис LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения. Сервис предназначен для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам. Работая в мастерской , библиотекари изучат возможность применение сервиса в библиотечной деятельности. Библиотекари научатся сами создавать интеллектуальные игры и в дальнейшем смогут привлекать своих читателей к разработке познавательных интерактивных игр. | ||
== '''Для кого проводится''' == | == '''Для кого проводится''' == | ||
Для участников [[Фестиваль детских библиотек Сибири 2014|Фестиваля детских библиотек Сибири]] | Для участников [[Фестиваль детских библиотек Сибири 2014|Фестиваля детских библиотек Сибири]] | ||
==Чему научатся== | ==Чему научатся== | ||
+ | Создавать интерактивные игры и упражнения | ||
== '''Участники''' == | == '''Участники''' == | ||
Строка 32: | Строка 35: | ||
*'''Шаг 1.''' | *'''Шаг 1.''' | ||
− | *'''Шаг 2.''' | + | Подать заявку на создание своего аккаунта на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org] |
− | *'''Шаг 3.''' | + | *'''Шаг 2.''' |
+ | Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org] | ||
+ | *'''Шаг 3.''' | ||
+ | В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. | ||
+ | Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки [https://sites.google.com/site/semejnaagostinaa/home| Семейная гоcтиная] | ||
== '''Что автор рекомендует''' == | == '''Что автор рекомендует''' == | ||
− | + | ||
− | + | ||
'''Статьи''' | '''Статьи''' | ||
− | * | + | *[http://learningapps.org/about.php Что такое LearningApps.org?] |
+ | *[[Мастер-класс Интеллектуальные игры/Автор Валентина Новоселова]] | ||
'''"Обучалки" ''' | '''"Обучалки" ''' | ||
− | *Инструкция по работе с сервисом LearningApps . | + | *Инструкция по работе с сервисом LearningApps . |
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/15825271 | ||
+ | |width=425 | ||
+ | |height=355 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/16334056 | ||
+ | |width=425 | ||
+ | |height=355 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
== Итоги == | == Итоги == | ||
+ | |||
+ | {| border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | ! № | ||
+ | ! ФИО участника | ||
+ | ! Ссылка на созданное упражнение | ||
+ | !Аннотация | ||
+ | |- | ||
+ | |1 | ||
+ | |пример | ||
+ | '''Максимова Надежда''' | ||
+ | |http://learningapps.org/1127499 | ||
+ | |Шаблон помогает расположить материал по парам . | ||
+ | Обложка книги должна соответствовать писателю | ||
+ | |||
+ | «Книги о природе для детей» | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | |Куропова Елена | ||
+ | |http://LearningApps.org/display?v=pnwamh13201 | ||
+ | http://LearningApps.org/display?v=p5eapgho301 | ||
+ | |Кроссворд "Золушка" | ||
+ | Викторина "Колобок" | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | |Петрова Наталья | ||
+ | |http://LearningApps.org/display?v=p7m44pcpt01 | ||
+ | http://LearningApps.org/display?v=piwh2ew2n01 | ||
+ | |"Кто хочет стать миллионером" Пословицы | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Повторяем таблицу умножения | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | |[[Участник:НадеждА|Надежда Мохова]] | ||
+ | |[http://LearningApps.org/1158242 сказочная перепутица] | ||
+ | |Соедини правильно иллюстрацию и название сказки | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | |Антонова Наталия | ||
+ | |http://learningapps.org/display?v=pm7k3m73c01 | ||
+ | |Кроссворд "Собери корзинку грибов" | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | |[[Участник:Самусева Ольга| Лариса Самусева]] | ||
+ | |[http://LearningApps.org/display?v=1pgua6ta Викторина с выбором правильного ответа Водный мир ] | ||
+ | |Викторина с выбором правильного ответа Водный мир | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | 7 | ||
+ | |Куминова Ксения | ||
+ | |http://LearningApps.org/display?v=pvzkmstk501 | ||
+ | |Найди пару | ||
+ | |- | ||
+ | | 8 | ||
+ | |Шумских Анастасия | ||
+ | |http://LearningApps.org/display?v=pnj9ipfi201 | ||
+ | |«Викторина по сказке» | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 | ||
+ | ||Княжева Наталья | ||
+ | |http://LearningApps.org/display?v=pfio6rei201 | ||
+ | |Пазл | ||
+ | |- | ||
+ | |||
[[Категория:Мастер-класс]][[Category:Фестиваль_детских_библиотек]] | [[Категория:Мастер-класс]][[Category:Фестиваль_детских_библиотек]] |
Текущая версия на 15:26, 22 октября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения22 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. Задачи
Аннотация МастерскойСервис LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения. Сервис предназначен для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам. Работая в мастерской , библиотекари изучат возможность применение сервиса в библиотечной деятельности. Библиотекари научатся сами создавать интеллектуальные игры и в дальнейшем смогут привлекать своих читателей к разработке познавательных интерактивных игр. Для кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяСоздавать интерактивные игры и упражнения УчастникиПлан работы мастерской
Подать заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org
Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org
В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки Семейная гоcтиная Что автор рекомендуетСтатьи "Обучалки"
Итоги
|