Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
Надежда (обсуждение | вклад) м (→Что автор рекомендует) |
(→Итоги) |
||
(не показаны 13 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
=='''Срок проведения'''== | =='''Срок проведения'''== | ||
− | ''' | + | '''22 октября 2014 г.''' |
== '''Цель Мастерской''' == | == '''Цель Мастерской''' == | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org] | Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org] | ||
*'''Шаг 3.''' | *'''Шаг 3.''' | ||
− | В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. | + | В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. |
Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки [https://sites.google.com/site/semejnaagostinaa/home| Семейная гоcтиная] | Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки [https://sites.google.com/site/semejnaagostinaa/home| Семейная гоcтиная] | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
*[http://learningapps.org/about.php Что такое LearningApps.org?] | *[http://learningapps.org/about.php Что такое LearningApps.org?] | ||
− | *[ | + | *[[Мастер-класс Интеллектуальные игры/Автор Валентина Новоселова]] |
+ | |||
'''"Обучалки" ''' | '''"Обучалки" ''' | ||
*Инструкция по работе с сервисом LearningApps . | *Инструкция по работе с сервисом LearningApps . | ||
Строка 64: | Строка 65: | ||
== Итоги == | == Итоги == | ||
+ | |||
{| border="1" | {| border="1" | ||
|- | |- | ||
Строка 82: | Строка 84: | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
− | | | + | |Куропова Елена |
− | | | + | |http://LearningApps.org/display?v=pnwamh13201 |
− | | | + | http://LearningApps.org/display?v=p5eapgho301 |
+ | |Кроссворд "Золушка" | ||
+ | Викторина "Колобок" | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | |Петрова Наталья | ||
+ | |http://LearningApps.org/display?v=p7m44pcpt01 | ||
+ | http://LearningApps.org/display?v=piwh2ew2n01 | ||
+ | |"Кто хочет стать миллионером" Пословицы | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Повторяем таблицу умножения | ||
+ | |||
+ | |||
|- | |- | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | | + | |[[Участник:НадеждА|Надежда Мохова]] |
− | | | + | |[http://LearningApps.org/1158242 сказочная перепутица] |
− | | | + | |Соедини правильно иллюстрацию и название сказки |
|- | |- | ||
| 5 | | 5 | ||
− | | | + | |Антонова Наталия |
− | | | + | |http://learningapps.org/display?v=pm7k3m73c01 |
+ | |Кроссворд "Собери корзинку грибов" | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | 6 | + | | 6 |
− | | | + | |[[Участник:Самусева Ольга| Лариса Самусева]] |
− | | | + | |[http://LearningApps.org/display?v=1pgua6ta Викторина с выбором правильного ответа Водный мир ] |
+ | |Викторина с выбором правильного ответа Водный мир | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 7 | | 7 | ||
− | | | + | |Куминова Ксения |
− | | | + | |http://LearningApps.org/display?v=pvzkmstk501 |
− | | | + | |Найди пару |
|- | |- | ||
| 8 | | 8 | ||
− | | | + | |Шумских Анастасия |
− | | | + | |http://LearningApps.org/display?v=pnj9ipfi201 |
− | | | + | |«Викторина по сказке» |
|- | |- | ||
| 9 | | 9 | ||
− | | | + | ||Княжева Наталья |
− | | | + | |http://LearningApps.org/display?v=pfio6rei201 |
− | | | + | |Пазл |
|- | |- | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
[[Категория:Мастер-класс]][[Category:Фестиваль_детских_библиотек]] | [[Категория:Мастер-класс]][[Category:Фестиваль_детских_библиотек]] |
Текущая версия на 15:26, 22 октября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения22 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. Задачи
Аннотация МастерскойСервис LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения. Сервис предназначен для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам. Работая в мастерской , библиотекари изучат возможность применение сервиса в библиотечной деятельности. Библиотекари научатся сами создавать интеллектуальные игры и в дальнейшем смогут привлекать своих читателей к разработке познавательных интерактивных игр. Для кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяСоздавать интерактивные игры и упражнения УчастникиПлан работы мастерской
Подать заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org
Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org
В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки Семейная гоcтиная Что автор рекомендуетСтатьи "Обучалки"
Итоги
|