Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Надежда (обсуждение | вклад) м (→План работы мастерской) |
Надежда (обсуждение | вклад) м (→План работы мастерской) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
*'''Шаг 1.''' | *'''Шаг 1.''' | ||
− | Подаем заявку на создание своего аккаунта на сервисе [http://learningapps.orglearningapps.org] | + | Подаем заявку на создание своего аккаунта на сервисе [http://learningapps.orglearningapps.org|learningapps.orglearningapps.org] |
*'''Шаг 2.''' | *'''Шаг 2.''' | ||
Знакомимся с готовыми упражнениями представленными на сервисе | Знакомимся с готовыми упражнениями представленными на сервисе |
Версия 04:37, 25 сентября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения21 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. Задачи
Аннотация МастерскойДля кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяУчастникиПлан работы мастерской
Подаем заявку на создание своего аккаунта на сервисе [1]
Знакомимся с готовыми упражнениями представленными на сервисе
Что автор рекомендуетСервисы Статьи "Обучалки"
Итоги |