Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Что автор рекомендует)
м (План работы мастерской)
Строка 39: Строка 39:
 
Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org]
 
Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org]
 
*'''Шаг 3.'''
 
*'''Шаг 3.'''
В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных:  викторина, кроссворд, лента времени,  пазлы, найти пару.
+
В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов:  викторина, кроссворд, лента времени,  пазлы, найти пару.
 
Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки [https://sites.google.com/site/semejnaagostinaa/home| Семейная гоcтиная]
 
Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки [https://sites.google.com/site/semejnaagostinaa/home| Семейная гоcтиная]
  

Версия 06:40, 25 сентября 2014


Logo-fest.gif Фестиваль детских библиотек Сибири
20 - 22 октября 2014 г.



Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps

Автор мастерской

Срок проведения

21 октября 2014 г.

Цель Мастерской

Изучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps.

Задачи

  • Рассмотреть ряд приложений представленных на сервисе
  • Создать собственные интерактивные упражнения

Аннотация Мастерской

Сервис LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения. Сервис предназначен для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам. Работая в мастерской , библиотекари изучат возможность применение сервиса в библиотечной деятельности. Библиотекари научатся сами создавать интеллектуальные игры и в дальнейшем смогут привлекать своих читателей к разработке познавательных интерактивных игр.

Для кого проводится

Для участников Фестиваля детских библиотек Сибири

Чему научатся

Создавать интерактивные игры и упражнения

Участники

План работы мастерской

  • Шаг 1.

Подать заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org

  • Шаг 2.

Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org

  • Шаг 3.

В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки Семейная гоcтиная

Что автор рекомендует

Статьи

"Обучалки"

  • Инструкция по работе с сервисом LearningApps .

Итоги

ФИО участника Ссылка на созданное упражнение Аннотация
1 пример

Максимова Надежда

http://learningapps.org/1127499 Шаблон помогает расположить материал по парам .

Обложка книги должна соответствовать писателю

«Книги о природе для детей»

2
4
5
6
7
8
9
10
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты