Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
НадеждА (обсуждение | вклад) (→Итоги) |
(→Итоги) |
||
Строка 90: | Строка 90: | ||
| 3 | | 3 | ||
|Петрова Наталья | |Петрова Наталья | ||
− | |http://LearningApps.org/display?v=piwh2ew2n01 | + | |http://LearningApps.org/display?v=p7m44pcpt01 |
− | |"Кто хочет стать миллионером" Пословицы | + | http://LearningApps.org/display?v=piwh2ew2n01 |
+ | |"Кто хочет стать миллионером" Пословицы | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Повторяем таблицу умножения | ||
+ | |||
+ | |||
|- | |- | ||
| 4 | | 4 |
Версия 03:29, 22 октября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения22 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. Задачи
Аннотация МастерскойСервис LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения. Сервис предназначен для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам. Работая в мастерской , библиотекари изучат возможность применение сервиса в библиотечной деятельности. Библиотекари научатся сами создавать интеллектуальные игры и в дальнейшем смогут привлекать своих читателей к разработке познавательных интерактивных игр. Для кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяСоздавать интерактивные игры и упражнения УчастникиПлан работы мастерской
Подать заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org
Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org
В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки Семейная гоcтиная Что автор рекомендуетСтатьи "Обучалки"
Итоги
|