Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Попова Елена/ТК мастерской

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Анонс к мастерской)
(Анонс к мастерской)
Строка 34: Строка 34:
 
*Ожидаемый результат: приобщение детей к вставке своих слайдов в общую викторину
 
*Ожидаемый результат: приобщение детей к вставке своих слайдов в общую викторину
 
*Основная идея: мотивация к изучению истории и достопримечательностей своего края (на примере Республики Алтай)
 
*Основная идея: мотивация к изучению истории и достопримечательностей своего края (на примере Республики Алтай)
 +
 +
Для вставки юзербокса участника мастерской нужно набрать {{:Юзербокс:Мастерская "Учимся создавать краеведческую викторину"}}
 +
  
 
{|
 
{|

Версия 09:21, 11 декабря 2019


Попова Елена Александровна
Учимся создавать краеведческую викторину

Мастерская автора Поповой Елены Александровнынаписать мне

Информация о мастерской

  • Продолжительность: 7 дней
  • Цель: заинтересовать учащихся и педагогов в сотрудничестве
  • Задачи: приобретение навыков создания он-лайн викторины
    • ... мастер создает титульный слайд и несколько слайдов с вопросами
    • ... участники мастерской создают остальные слайды
    • ...
  • Для кого проводится: ориентировано в первую очередь на молодежь


 Qr-code Попова Е.А. 11,12.gif 

Анонс к мастерской

  • Решаемая проблема (в форме вопроса): Как заинтересовать и привлечь внимание детей к участию в занятиях по краеведческой тематике
  • Осваиваемые сервисы: Flinga, Playbuzz, фотосервисы
  • Ожидаемый результат: приобщение детей к вставке своих слайдов в общую викторину
  • Основная идея: мотивация к изучению истории и достопримечательностей своего края (на примере Республики Алтай)
Для вставки юзербокса участника мастерской нужно набрать
tux
Мастерская "Учимся создавать краеведческую викторину"



tux
Мастерская "Учимся создавать краеведческую викторину"



Чему участники научатся

Перечисляем создавать фотоколлажи, переворачивающиеся карточки, приобретение навыков работы в команде


Что автор рекомендует прочитать/просмотреть

  • Рекомендация 1 Папин М.П. Смоленский район. Очерки истории.
  • Рекомендация 2

"Обучалки"

playbuzz

Видеовступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской

Вставлено видео или ссылка на вебинар и презентация к нему

Планируемые вебинары

  • Тема 1 вебинара
  • Тема 2 вебинара
  • Тема 2 вебинара


Маршрут участника Мастерской

Регистрация, знакомство с участниками мастерской

  • Как будет проходить регистрация (Google-формы, таблица в вики, еще какой-то способ) таблица в вики
  • Как будет проходить знакомство с участниками мастерской в чате
  • Задание для знакомства с участниками краткий рассказ о себе
  • Какой планируется использовать сервис
  • Инструкция по работе с сервисом

Шаг 1/Первый этап

  • Название этапа получение задания
  • Что делают участники изучают тему
  • Описание задания создание слайда с изображением краеведческой тематики, вопроса к слайду и ответа на него
  • Коллективная работа или индивидуальная любая форма
  • В каком сервисе его выполняют Playbuzz
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом

Мотивирующее задание

  • Найдите викторины по краеведению в интернет со ссылками на какие-то интересные места Алтая и разместите их на Коллективной доске в сервисе Trello


https://ok.ru/group/54013762011310/topic/70392590614702

Шаг 2/Второй этап

  • Название этапа
  • Что делают участники
  • Описание задания
  • Коллективная работа или индивидуальная
  • В каком сервисе/сервисах его выполняют
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом

Творческое задание

  • использование личных фотоматериалов с экскурсий, изучение приемов работы в фотосервисах
  • Пример выполненной работы Вставить свою фотографию/аватарку/ участника викторины в своих слайдах, в переворачивающихся карточках, сделать ссылку на источник информации к вопросу слайда


Шаг 3/Третий этап

  • Название этапа
  • Что делают участники (описание задания)
  • Коллективная работа или индивидуальная
  • В каком сервисе его выполняют
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом

Творческое задание


Комментарии участников о работе мастерской

  • Что будут обсуждать/комментировать участники
  • Где будет проходить обсуждение/комментирование
  • Используемый сервис
  • Инструкции по работе с сервисом


Итоги

  • Какая информация будет отображаться на итоговой странице викторина
  • Где и как будет проходить рефлексия участников обучения краткое подведение итогов по электронной почте

Геймификация, Сертификаты, Дипломы

  • Планируемые Элементы геймификации (бейджи, медали, рейтинги и пр.)
  • Варианты Сертификатов, Дипломов

Литературная разминка

Можно разместить "переворачивающиеся картинки"https://app.ex.co/stories/foosbd10/story-2019-12-06-18-25-08- https://app.ex.co/stories/foosbd10/2019-12-06t11-24-08-292z

Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий

  • ----


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты