Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Проект Волшебные штучки/Инструктивные письма

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск
Главная страница Инструктивные письма Сборы Этап 1: Волшебный сундучок Этап 2: Книга волшебства Этап 3: Музей чудес Итоги.Рефлексия Команды-участницы

Инструктивное письмо №3. 01.12.2016 г.

Уважаемые участники проекта!

1 декабря начался II этап проекта “Волшебные штучки”.

До 7 декабря включительно нужно выполнить следующие задания:

Задание 1. Выбрать предмет из нашей окружающей действительности, который мог бы стать волшебным. Представить, что этот предмет вдруг ожил и мог бы думать.

1. Представьте, о чем мог бы думать ваш предмет?

2. Что он любит?

3. С кем дружит?

4. Что любит?

5. Чего не любит?

6. Чего боится?

7. О чем мечтает?

...?

  • На основе придуманных ответов сочинить сказку про оживший волшебный предмет.
  • Сказку разместить на странице команды.
  • Указать авторов сказки, а также тех, кто разместил сказку на странице команды.
  • К сказке нарисовать иллюстрацию, обязательно указать автора рисунка и того, кто разместил рисунок на странице команды.

Задание 2. На основе написанной сказки создать цифровую историю в одном из предложенных сервисов: Utellstory, Cowbird, Storybird, Tilda. Более опытные участники могут выбрать и другие сервисы для создания цифровых историй. Инструкции по работе с сервисами на странице этапа Книга волшебства

  • Историю разместить на странице команды в этом разделе виджетом.
  • Обязательно указать создателей истории и тех, кто разместил ее на странице команды.
  • Чтобы уточнить все ли правильно вы сделали, заполнить Бланк самооценивания.
  • Ссылку на заполненный бланк самооценивания вставить в таблицу Листы самоконтроля (это обязательное условие при выполнении этого задания).

Задание 3. Вставить ссылку на вашу цифровую историю на интерактивный плакат интерактивный плакат "Книга волшебства". Не забудьте указать название вашей цифровой истории и название команды.

  • Чтобы добавить свою метку или отредактировать ее, перейдите по ссылке.
  • Метки можно добавлять на любое свободное место на общем плакате. Работаем аккуратно, не удаляя метки других участников.
  • Информацию по работе с сервисом ThingLink можно найти здесь

Задание 4. Ответить на странице команды на вопрос этапа: Как увидеть необычное в обычном? (это должен быть ответ команды)

Для проверки, все ли вы верно выполнили, обратитесь к критериям оценивания в проекте.

Отметьте выполнение задания в Таблице продвижения Таблице продвижения "Шаги к успеху"

При заполнении Таблицы продвижения помните:

Ячейка заполняется при выполнении задания этапа.

При заполнении ячейки обратите внимание на строку, указывающую, что именно необходимо внести в ячейку (слово “да”, ссылку или № слайдов)

Задания будут проверяться координаторами проекта, они же будут закрашивать ячейки в таблице следующими цветами:

  • зеленый цвет - задание выполнено
  • желтый цвет - есть замечания (см. комментарии к ячейке)
  • красный цвет - задание не выполнено

Также не забываем заполнять таблицу команды "З-И-У-К"

Инструкции по работе с сервисами можно найти здесь

Инструктивное письмо №2. 21.11.2016 г.

Уважаемые участники проекта!

21 ноября начался I этап проекта “Волшебные штучки”.

До 30 ноября нужно выполнить следующие задания:

1. Выбрать волшебный предмет, с которым ваша команда будет работать и записать название выбранного предмета в таблицу на странице этапа. Внимание! предметы не должны повторяться.

2. Познакомиться с Критериями оценивания II этапа проекта.

3. Провести опрос "Какие волшебные предметы встречаются в сказках и какое волшебство они могут совершать?", результаты опроса разместить на комнадной странице.

Для проведения анкетирования можно воспользоваться Листом анкеты (распечатайте листы анкеты, заполните их).

4. Результаты каждого анкетируемого занести в Форму анкеты

5. Нарисовать рисунок выбранного волшебного предмета и составить его описание, разместить их на командной странице.

6. По итогам исследования сказочного волшебного предмета создайте ментальную карту в одном из сервисов для создания ментальных карт.

Тем, кто впервые создает ментальную карту, предлагаем выбрать сервис Coogle, опытным участникам предлагаем поработать в сервисе Spiderscribe или любом другом по вашему выбору.

Прежде чем создавать ментальную карту, ознакомьтесь с Критериями оценивания и Самооценивания Ментальной карты.

Ментальную карту разместите в этом разделе с помощью виджета. Не забудьте указать тех, кто создавал и размещал ментальную карту на странице команды.

Перед тем, как размещать ментальную карту, заполните Бланк Самооценивания Ментальной карты.

Ссылку на заполненный бланк самооценивания вставьте в таблицу "Листы самоконтроля"

7. Ответьте на вопрос: Как рождается волшебство? и разместите ответ на странице команды в соответствующем разделе. Не забывайте подписывать, кто выполняет и размещает задания на командной странице.

Выполнение всех заданий отмечайте в Таблице "Шаги к успеху".

Также не забываем заполнять таблицу команды "З-И-У-К"

Инструкции по работе с сервисами можно найти здесь:

Coggle, автор Нина Ананьевна Люлькун

Как вставить ментальную карту в вики

При заполнении Таблицы продвижения помните:

Ячейка заполняется при выполнении задания этапа.

При заполнении ячейки обратите внимание на строку, указывающую, что именно необходимо внести в ячейку (слово “да”, ссылку или № слайдов)

Задания будут проверяться координаторами проекта, они же будут закрашивать ячейки в таблице следующими цветами:

  • зеленый цвет - задание выполнено
  • желтый цвет - есть замечания (см. комментарии к ячейке)
  • красный цвет - задание не выполнено

Инструктивное письмо №1. 16.11.2016 г.

Уважаемые участники проекта! 16 ноября начался этап сборов команд для участия в проекте “Волшебные штучки”. На этом этапе необходимо сделать следующее: Зарегистрироваться всем участникам команды (не только руководителю) на портале ВикиСибириаДа, создать личные странички и заполнить их.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: руководителю команды необходимо иметь электронную почту-гугл (т.е. адрес должен заканчиваться на @gmail.com). Иначе команда не сможет выполнить часть заданий проекта.

Создать страницу команды с именем Проект Волшебные штучки/Команда Название команды (вместо слов Название команды добавляете свое, например, Проект Волшебные штучки/Команда Сказочники).

Внести участников и название своей команды в таблицу самозаписи на странице Команды-участницы.

Познакомиться с Критериями оценивания командной страницы.

Придумать и оформить в любом из сервисов приветствие другим командам (это может быть коллаж или слайд-шоу - на ваш выбор)

Ознакомиться с Критериями оценивания в проекте. Откорректировать выполненные задания в соответствии с критериями оценивания, если это необходимо.

Отметьте выполнение задания в Таблице продвижения "Шаги к успеху".

При заполнении Таблицы продвижения помните:

Ячейка заполняется при выполнении задания этапа.

При заполнении ячейки обратите внимание на строку, указывающую, что именно необходимо внести в ячейку (слово “да”, ссылку или № слайдов)

Задания будут проверяться координаторами проекта, они же будут закрашивать ячейки в таблице следующими цветами:

  • зеленый цвет - задание выполнено
  • желтый цвет - есть замечания (см. комментарии к ячейке)
  • красный цвет - задание не выполнено
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты