Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Проект Жил на свете язык/Отправляемся в путь

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск
Главная страница Инструктивные письма Отправляемся в путь Этап 1: Музей слов Этап 2: Волшебный голос сказки Этап 3: Живое слово - живой язык Итоги.Рефлексия Команды-участницы

Отправляемся в путь 16.11 - 20.11.2015

С 16 ноября начинается подготовительный этап работы в проекте. Мы очень рады, что Вы решили принять участие в нашем сетевом проекте. Немало предстоит сделать за этот короткий промежуток времени, но вы всё успеете, если будете следовать инструкциям.

С чего начать?

  • Заполнить регистрационную анкету, это и будет заявка на участие команды в проекте
  • зарегистрироваться на портале ВикиСибириаДа (если вы еще не зарегистрированы), причем каждый член команды, включая руководителя, должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника, указав: Фамилию и имя, город/село, школу, класс (для руководителя - место работы, должность, контакты)
  • Создать страницу команды с именем Проект Жил на свете язык/Команда Название команды (вместо слов Название команды добавляете свое, например, Проект Жил на свете язык/Команда Сказочники).

Внимание!!!!! Кавычки, знаки препинания в названии страницы команды НЕ ПИШЕМ!!!

    • После создания страницы воспользоваться ШАБЛОНОМ, чтобы на ней появились нужные разделы

Внимание!!! копируем только {{subst:Шаблон:Проект Жил на свете яз}}

  • Записаться на участие в проекте на странице Команды-участницы
  • Совместно придумать эмблему команды и разместить ее на странице команды. Для вставки эмблемы на вики-страницу, воспользуйтесь Справка:Вставка изображений. ОБРАЩАЕМ ВНИМАНИЕ эмблема должна быть авторской, нарисованной участником (участниками) команды. Коллажи и рисунки из интернета будут удаляться.
  • Совместно придумать девиз команды и зашифровать в сервисе Генератор ребусов. Картинку с получившимся ребусом загрузить на командную страницу (Скачать или распечатать ребус, созданный генераторм, можно скопировав экран компьютера (клавиша "Print Screen") или планшета, а затем вставив изображение (сочетание клавиш "Ctrl" + "V") в текстовый или графический редактор). Источник: "Ребус № 1" rebus1.com

Дополнительное задание

Откройте страницу "Команды-участницы", перейдите по ссылке на страницу другой команды. Угаданный девиз с названием команды вставить в таблицу "Угадай девиз". Для заполнения таблицы перейдите по ссылке >>>

  • Ознакомьтесь с Критериями оценивания в проекте. Откорректируйте выполненные задания в соответствии с критериями оценивания, если это необходимо.
  • Отметьте выполнение задания в [ Таблице продвижения]
  • Следить за новостями на главной странице проекта.


Znak10.jpg Вопросы по выполнению заданий можно задать координаторам проекта, кликнув по ссылке "написать мне"
Екатерина Ванюхина, написать мне


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты