Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Проект Жил на свете язык/Отправляемся в путь

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск
Главная страница Инструктивные письма Отправляемся в путь Этап 1: Музей слов Этап 2: Язык, которым говорим мы Этап 3: Волшебный голос сказки Этап 4: Живое слово - живой язык Итоги.Рефлексия Команды-участницы

Отправляемся в путь 16.11 - 20.11.2015

С 16 ноября начинается подготовительный этап работы в проекте. Мы очень рады, что Вы решили принять участие в нашем сетевом проекте. Немало предстоит сделать за этот короткий промежуток времени, но вы всё успеете, если будете следовать инструкциям.

С чего начать?

заполнить регистрационную анкету, это и будет заявка на участие команды в проекте

  • зарегистрироваться на портале ВикиСибириаДа (если вы еще не зарегистрированы), причем каждый член команды, включая руководителя, должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника, указав: Фамилию и имя, город/село, школу, класс (для руководителя - место работы, должность, контакты)
  • Создать страницу команды с именем Проект Жил на свете язык/Команда Название команды (вместо слов Название команды добавляете свое, например, Проект Жил на свете язык/Команда Сказочники).

Внимание!!!!! Кавычки, знаки препинания в названии страницы команды НЕ ПИШЕМ!!!

    • После создания страницы воспользоваться ШАБЛОНОМ, чтобы на ней появились нужные разделы

Внимание!!! копируем только {{subst:Шаблон:Проект Жил на свете яз}}

  • Записаться на участие в проекте на странице Команды-участницы
  • Координаторам команд заранее познакомится со стартовой презентацией проекта
  • Совместно придумать эмблему команды и разместить ее на странице команды. Для вставки эмблемы на вики-страницу, воспользуйтесь Справка:Вставка изображений. ОБРАЩАЕМ ВНИМАНИЕ эмблема должна быть авторской, нарисованной участником (участниками) команды. Коллажи и рисунки из интернета будут удаляться.
  • Придумать девиз команды (девиз зашифровать в сервисе Генератор ребусов). Картинку с получившимся ребусом загрузить на командную страницу (Скачать или распечатать ребус, созданный генераторм, можно скопировав экран компьютера (клавиша "Print Screen") или планшета, а затем вставив изображение (сочетание клавиш "Ctrl" + "V") в текстовый или графический редактор). Источник: "Ребус № 1" rebus1.com
  • Следить за новостями на главной странице проекта.


Дополнительное задание:

Угадать девиз другой команды. Угаданный девиз с названием команды вставить в специальную таблицу "Угадай девиз"

Ознакомьтесь с Критериями оценивания в проекте. Откорректируйте выполненные задания в соответствии с критериями оценивания, если это необходимо. Заполните Лист самоконтроля команды в проекте


Znak10.jpg Вопросы по выполнению заданий можно задать координаторам проекта, кликнув по ссылке "написать мне"
Екатерина Ванюхина, написать мне


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты