Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Проект Сказочные премудрости/Команда Антошки

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Сборы)
(Сборы)
Строка 28: Строка 28:
  
 
'''Задание 1.''' Написать краткую аннотацию сказки
 
'''Задание 1.''' Написать краткую аннотацию сказки
 +
 +
Волшебная сказка «По щучьему велению» - это весёлая история о том, как  Емеля поймал щуку, отпустил её и получил за это волшебный дар — все желания его исполнялись, как только он произносил слова: «По щучьему велению, по моему хотению...». По желанию Емели вёдра с водой сами пошли домой, сани сами поехали без лошадей, топор сам нарубил дров. Находчивый малый  обводит вокруг пальца глупого Царя, Воеводу и бояр. А в конце сказки становится писаным красавцем, завоевывает любовь царевны и  получает царство в придачу.
  
 
'''Задание 2.''' Перечислить главных героев и дать им краткую характеристику
 
'''Задание 2.''' Перечислить главных героев и дать им краткую характеристику
*Емеля
+
*Емеля - большой лентяй с простодушным и добрым характером
*Щука
+
*Щука - хоть она появляется в сказке один раз,
 
*Невестки
 
*Невестки
  

Версия 02:11, 2 апреля 2014


Man in the box 45.png
Участник Проекта
"Сказочные премудрости"


Команда "Антошки"

Эмблема команды

Ошибка создания миниатюры: convert: unable to open image `/home/wiki-sibiriada/web/wiki-sibiriada.ru/public_html/images/8/8f/Эмблема_команды_"Антошки".png': No such file or directory @ error/blob.c/OpenBlob/2882.
convert: no images defined `/home/wiki-sibiriada/web/wiki-sibiriada.ru/public_html/images/thumb/8/8f/Эмблема_команды_"Антошки".png/300px-Эмблема_команды_"Антошки".png' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235.

Руководитель

Гостяева Татьяна Викторовна

Участники

Про Емелю-дурака (русская народная сказка)[1][2]

Ход работы

Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице продвижения команд проекта.

Сборы

До 2 апреля 2014 г. нужно выполнить следующие задания:

Задание 1. Написать краткую аннотацию сказки

Волшебная сказка «По щучьему велению» - это весёлая история о том, как Емеля поймал щуку, отпустил её и получил за это волшебный дар — все желания его исполнялись, как только он произносил слова: «По щучьему велению, по моему хотению...». По желанию Емели вёдра с водой сами пошли домой, сани сами поехали без лошадей, топор сам нарубил дров. Находчивый малый обводит вокруг пальца глупого Царя, Воеводу и бояр. А в конце сказки становится писаным красавцем, завоевывает любовь царевны и получает царство в придачу.

Задание 2. Перечислить главных героев и дать им краткую характеристику

  • Емеля - большой лентяй с простодушным и добрым характером
  • Щука - хоть она появляется в сказке один раз,
  • Невестки


Задание 3. По возможности, найти и создать список дополнительных материалов к сказке, сделав ссылки на источники, расположенные на сторонних электронных ресурсах (мультфильмы, иллюстрации к сказке и сказки другого народа (либо авторские) с похожим сюжетом).

Сказок я немало знаю! Все сказать не обещаю, А поведаю пока Про Емелю-дурака...

  • Художественный фильм -сказка "По щучьему велению",по пьесе Е. Тараховской, 1938 год

[3], [4]

  • Диафильм "Про Емелю-дурака" [5]

Аудиосказка "Про щуку зубастую и Емелю-дурачка", 1955год, читает И.Москвин [6]


Сказки с похожим сюжетом:

Сказка "Емеля-дурак" А.Н. Афанасьев [7]

Сказка "По щучьему веленью" А.Н. Толстой [8]

  • "Конек-горбунок" П. Ершов «Призывает царь верного слугу и приказывает ему: «Иди и разыщи ты мне этого молодца!»». «Царь не вымолвил ни слова, Кликнул тотчас стремянного».

Этап 1: Сказочная разминка

До 6 апреля 2014 г. нужно выполнить следующие задания:

Этап 2: Ментальная карта сказки

До 20 апреля нужно создать ментальную карту сказки, руководствуясь следующим планом:

  • Завязка
  • Герои
  • Проблема главного героя/героев
  • Действия героя/героев в решении проблемы
  • Уроки, которые можно выучить по данным проблемам героя/героев
  • Итог, основной вывод

Схема по сказе.jpg

Этап 3: Коллекция буклетов "Сказочные премудрости"

До 30 апреля нужно выполнить следующее:

  • создать интерактивный буклет по сказке
  • разместить буклет на общей доске в сервисе Padlet

Анкета Что мы сделали в проекте "Сказочные премудрости"

Анкета заполняется каждым участником команды (школьниками и руководителем) после выполнения заданий всех этапов

Размышления руководителя команды о работе в проекте

Наши дипломы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты