Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Проект Сказочные премудрости/Команда Искатели сказок

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Сборы)
(Сборы)
Строка 23: Строка 23:
 
= <center> [[Проект Сказочные премудрости/Сборы|Сборы]] </center> =
 
= <center> [[Проект Сказочные премудрости/Сборы|Сборы]] </center> =
 
'''Задание 1.'''  Краткая аннотация сказки.
 
'''Задание 1.'''  Краткая аннотация сказки.
 +
 
В этой сказке рассказывается о старом псе,его хозяине и волке. И ещё о том, что долг платежом красен.
 
В этой сказке рассказывается о старом псе,его хозяине и волке. И ещё о том, что долг платежом красен.
 
    
 
    
Строка 28: Строка 29:
 
'''Задание 2.''' Главные герои и краткие их характеристики.
 
'''Задание 2.''' Главные герои и краткие их характеристики.
  
Пес Серко
+
*Пес Серко
  
Хозяин пса
+
*Хозяин пса
  
Волк
+
*Волк
 
   
 
   
 
'''Задание 3.
 
'''Задание 3.

Версия 10:06, 26 марта 2014


Man in the box 45.png
Участник Проекта
"Сказочные премудрости"


Искатели сказок

Эмблема команды

Руководитель

Букреев Вячеслав Михайлович

Участники

Каждый член команды должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника

Серко

Ход работы

Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице продвижения команд проекта.

Сборы

Задание 1. Краткая аннотация сказки.

В этой сказке рассказывается о старом псе,его хозяине и волке. И ещё о том, что долг платежом красен.


Задание 2. Главные герои и краткие их характеристики.

  • Пес Серко
  • Хозяин пса
  • Волк

Задание 3.

Этап 1: Сказочная разминка

До 6 апреля 2014 г. нужно выполнить следующие задания:

Этап 2: Ментальная карта сказки

До 20 апреля нужно создать ментальную карту сказки, руководствуясь следующим планом:

  • Завязка
  • Герои
  • Проблема главного героя/героев
  • Действия героя/героев в решении проблемы
  • Уроки, которые можно выучить по данным проблемам героя/героев
  • Итог, основной вывод

Схема по сказе.jpg

Этап 3: Коллекция буклетов "Сказочные премудрости"

До 30 апреля нужно выполнить следующее:

  • создать интерактивный буклет по сказке
  • разместить буклет на общей доске в сервисе Padlet

Анкета Что мы сделали в проекте "Сказочные премудрости"

Анкета заполняется каждым участником команды (школьниками и руководителем) после выполнения заданий всех этапов

Размышления руководителя команды о работе в проекте

Наши дипломы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты