Путешествие по библиотеке/Алексеева Алла
Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
(→Название QR-путешествия по книгам) |
(→Этапы игры) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
===Этапы игры=== | ===Этапы игры=== | ||
+ | 1. Подготовительный этап. Сбор материала. | ||
+ | 2. Размещение материалов в вики-странице. | ||
+ | 3.Оформление работы. | ||
===Результаты=== | ===Результаты=== |
Версия 19:52, 27 апреля 2013
Название QR-путешествия по книгамПамятные места в романе Пушкина " Евгений Онегин" Прежде чем дать название своему путешествию ознакомьтесь с предложенными вариантами возможных разработок к сетевым мобильным играм Одна из проведенных игр на конференции РЕЛАРН-2011 и в обучении бблиотекарей -2012 называлась детективное расследование Клад Степана Разина Надеемся, что Ваша фантазия позволит Вам предложить своим читателям свое интересное путешествие с использованием QR-кодов! Легенда игрыОпишите, в чем заключается основная идея вашей игры Образовательная составляющая игрыЦели Задачи: Материалы/Книги, которые будут зашифрованы в QR-кодыЭтапы игры1. Подготовительный этап. Сбор материала. 2. Размещение материалов в вики-странице. 3.Оформление работы. РезультатыУкажите, что конкретно узнают из QR-путешествия участники вашей игры
QR-кодыРазместите здесь созданные QR-коды и снабдите их сопроводительными текстами к путешествию |