Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Путешествие по библиотеке/Алексеева Алла

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Содержание

Название QR-путешествия по книгам

Памятные места в романе Пушкина " Евгений Онегин"

Прежде чем дать название своему путешествию ознакомьтесь с предложенными вариантами возможных разработок к сетевым мобильным играм

Одна из проведенных игр на конференции РЕЛАРН-2011 и в обучении бблиотекарей -2012 называлась детективное расследование Клад Степана Разина

Надеемся, что Ваша фантазия позволит Вам предложить своим читателям свое интересное путешествие с использованием QR-кодов!

Легенда игры

Опишите, в чем заключается основная идея вашей игры

Образовательная составляющая игры

Цели

Задачи:

Материалы/Книги, которые будут зашифрованы в QR-коды

Этапы игры

1. Подготовительный этап. Сбор материала.

2. Размещение материалов в вики-странице.

3.Оформление работы.

Результаты

Укажите, что конкретно узнают из QR-путешествия участники вашей игры

QR-коды

Разместите здесь созданные QR-коды и снабдите их сопроводительными текстами к путешествию

Петербург Код.png Петербург, город где родился Евгений Онегин Москва код.pngМосква, город где часто бывал Евгений. Деревня код.png Деревня. Здесь Евгений отдыхал от шума городского и навещал родственников.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты