Технологическая карта/Сухорукова Елена
Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."АвторКвест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."Игра предназначена для студентов 1 курса факультета математики, экономики и информатики Балашовского института СГУ НачалоК студентам 1 курса обращается Хранитель традиций МЭИ, который сообщает, что настоящими студентами они станут, только после священного обряда прохождения "Первой тропы знаний- Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что..." Каждая группа получает маршрутный лист, на котором с помощью QR кода закодированы места станций и задания, которые надо выполнить на конкретной станции. В маршрутном листе, в котором отмечены стратегически важные для студента пункты: стенд с расписанием занятий, библиотека, профком, столовая, актовый зал и спортзал, деканат, кафедры и др. ГипотезаПосле прохождения маршрута первокурсники лучше узнают своих одногруппников, расположение структурных подразделений факультета, познакомятся с преподавателями и сотрудниками факультета. А значит, адаптация первокурсников к студенческой жизни пройдет легче и быстрее. Образовательная составляющаяЦель
Задачи
КонтентЭтапыЭкскурсия может быть как реальной, так и виртуальной
Продолжительность экскурсии:3-4 часа Время проведения: дневное время суток. Вариант передвижения:автомобили, велосипеды участников, трансфер, пешком, виртуально. РезультатыРезультаты представить в виде:
ОцениваниеУчастники награждаются электронными дипломами и невероятными положительными эмоциями от посещения стены Используемые технологии
Фотоаппаратура Форма представления результатов
Приглашение принять участие
|