Технологическая карта мастерской/Пример
м (→Итоги) |
м (→Комментарии участников о работе мастерской) |
||
Строка 186: | Строка 186: | ||
= Комментарии участников о работе мастерской = | = Комментарии участников о работе мастерской = | ||
− | + | В комментариях к посту автора мастерской на Галактике (Intel) необходимо ответить на вопросы: | |
− | + | ||
− | * | + | *Каковы достоинства и недостатки техники скрайбинга? |
− | * | + | *Как можно использовать скрайбинг в библиотечной работе, в том числе по краеведению? |
+ | *Какой сервис (программа) для создания скрайбинга кажется Вам наиболее эффективной, почему? Какие трудности могут возникнуть (возникли у Вас) при работе с ней? | ||
+ | Так же можно оставить свои отзывы о работе в Мастерской в общей таблице результатов. | ||
Версия 13:55, 4 ноября 2019
Информация о мастерской
|
Аннотация мастерскойОдно из наиболее интересных, важных и востребованных направлений в работе библиотеки - это краеведение. Современные библиотеки стараются вызвать интерес читателей к "малой родине", организуя различные мероприятия, становятся центрами изучения истории родного края, организуют исследовательскую деятельность школьников. Огромные возможности, заложенные в краеведческом материале, позволяют воспитывать не на абстрактных примерах, а на жизненном опыте земляков, на событиях из истории своего города, края. В библиотечном краеведении сегодня всё чаще используются возможности сервисов web 2.0, например, при создании видеофильмов и презентаций об истории и культуре родного края. Небольшую видеоработу вместе с юными читателями можно создать не только с помощью уже известных программ Power Point и Movie Maker, но и используя новейшую технику создания презентаций - скрайбинг. Скрайбинг - техника презентации, при которой речь выступающего иллюстрируется "на лету" рисунками фломастером на белой доске (или листе бумаги). Получается как бы "эффект параллельного следования". Мастер-класс поможет участникам познакомиться с технологией компьютерного скрайбинга и освоить инструменты для его создания.
|
Чему участники научатсяВ ходе работы в Мастерской мы научимся использовать онлайн-сервис PowToon и программу VideoScribe для создания компьютерного скрайбинга по краеведческой тематике.
|
Что автор рекомендует прочитать/просмотреть
|
Видео вступление автора (-ов) по теме мастерской
|
Планируемые вебинары
ОбучалкиСервисы "Обучалки" |
Маршрут участника Мастерской
Регистрация, знакомство с участниками мастерской
|
Шаг 1/Первый этап
|
Мотивирующее задание
|
Шаг 2
|
ОбсуждениеУчастники мастерской после предварительного знакомства с сервисами и его возможностями оставляют на общей странице Вики свои впечатления от работы. Примеры обсуждения
|
Шаг 3/Третий этап
Задание 1: Выберите тему для будущего видеоролика Выберите тему для будущего видеоролика:
Задание 2: Создайте примерный сценарий (план) будущего видеоролика
|
Творческое задание
|
Комментарии участников о работе мастерскойВ комментариях к посту автора мастерской на Галактике (Intel) необходимо ответить на вопросы:
Так же можно оставить свои отзывы о работе в Мастерской в общей таблице результатов.
|
ИтогиГалерея работ участников
|
ГеймификацияПланируемые Элементы геймификации (бейджи, медали, рейтинги и пр.) |
Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий
|