Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Участник:Елена Sh

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Мои странички в ВикиСибириаДа)
(Название QR-путешествия по книгам)
Строка 31: Строка 31:
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: #FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: #FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
|style="width:60%;background-color:#FFFFCC; border: 1px solid #2E8B57;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
 
|style="width:60%;background-color:#FFFFCC; border: 1px solid #2E8B57;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
=Название QR-путешествия по книгам=
+
=Технологическая карта мобильной игры-расследования Ловушка для героя=
Прежде чем дать название своему путешествию ознакомьтесь с предложенными вариантами возможных разработок [[Технологические карты к сетевым мобильным играм| '''к сетевым мобильным играм''']]
+
  
Одна из проведенных игр на конференции РЕЛАРН-2011 и в обучении бблиотекарей -2012 называлась  [[Веб-квест Детективное расследование дела о кладе Стеньки Разина|'''детективное расследование Клад Степана Разина''']]
 
 
Надеемся, что Ваша фантазия позволит Вам предложить своим читателям свое интересное путешествие с использованием QR-кодов!
 
  
 
==Легенда игры==
 
==Легенда игры==

Версия 11:48, 27 апреля 2013


tux
Участник вебинара "Изменения в роли библиотек"


Модуль 1 пройден!Модуль 2 пройден!Модуль 3 пройденМодуль 4 пройден
Blog 400.jpg


Содержание

О себе

Helensh.jpg

Шведова Елена Сергеевна

"Сокращатель" длинных ссылок

Мои странички в ВикиСибириаДа

Технологическая карта мобильной игры-расследования Ловушка для героя

Легенда игры

Опишите, в чем заключается основная идея вашей игры

Образовательная составляющая игры

Цели

Задачи:

Материалы/Книги, которые будут зашифрованы в QR-коды

Этапы игры

Результаты

Укажите, что конкретно узнают из QR-путешествия участники вашей игры

QR-коды

Разместите здесь созданные QR-коды и снабдите их сопроводительными текстами к путешествию

Приглашение на библиотечное мероприятие

Анкета

Конкурс по электронной библиотеке А.Покрышкина/Шведова Елена

Резюме на ResumUP.com

Визитка-презентация

"Мир Марка Твена" в Calameo

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты