Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Фестиваль детских библиотек Сибири 2014/Мастерские

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск
Главная страница Проект программы Аннотации выступлений Мастерские Участники Итоги Фотографии

Мастерские Фестиваля детских библиотек Сибири

Гиндеберя Светлана, Тема мастерской: Сервисы для предоставления творческого отчета библиотеки

Краткая аннотация Мастерской: Помимо ежегодного обязательного отчёта библиотеки есть еще вид необязательной отчётности. Каждая библиотека решает сама, делать или не делать годовой публичный творческий отчёт. Но именно он может сослужить верную службу библиотеке при решении важной задачи: популяризации детской библиотеки и детского чтения. Если для обязательного отчёта есть чётко заданные параметры, то для творческого отчета (созданного на основе обязательного) возможны любые форматы. Правильно выбранная форма такого отчёта позволит ёмко и наглядно представить библиотеку, повысить степень её привлекательности для читателей - детей, их родителей и местного сообщества. Органично сочетать содержание и форму подачи материала возможно для библиотекаря, владеющего основами ИКТ. Плюсом станут навыки работы в облачных сервисах, позволяющих быстро и эффектно представить творческий отчет на библиотечных сайтах и в блогах. В Мастер-классе мы рассмотрим примеры публичных отчётов, обсудим возможности онлайн-сервисов, найдем привлекательные формы предоставления отчетной информации для своих читателей.

Костин Михаил, Тема мастерской: Деловые игры - новая форма работы с подростками и молодежью в библиотеке

Краткая аннотация Мастерской: Деловые игры - это не новая, но очень эффективная форма мероприятия, которая всё больше входит в библиотечную практику. Сделать и провести деловую игру в полном соответствии классическим образцам очень непростая задача, так как результатом деловой игры должно быть приобретение или развитие определённых личностных и профессиональных навыков. Однако, это не мешает использовать некоторые принципы и элементы деловой игры в деятельности библиотеки. На мастер-классе "Деловые игры - новая форма работы с подростками и молодежью в библиотеке" участникам предстоит познакомиться с деловыми играми и с возможными вариантами использования этой формы в своей работе.

Максимова Надежда, Тема мастерской: Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps

Краткая аннотация Мастерской: Сервис LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения. Сервис предназначен для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам. Работая в мастерской , библиотекари изучат возможность применение сервиса в библиотечной деятельности. Библиотекари научатся сами создавать интеллектуальные игры и в дальнейшем смогут привлекать своих читателей к разработке познавательных интерактивных игр.

Смутнева Елена, Тема мастерской: Дополненная реальность в библиотеке

Краткая аннотация Мастерской: Участники МК познакомятся с технологией "дополненная реальность" и приложениями в мобильных устройствах, обеспечивающих работу с этой технологией, предложат свои варианты использования дополненной реальности в библиотеке.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты