Аз Буккер – изобретатель и поэт, порой блистательно владеющий мастерством игры в слова. Своей игрой словами и поэзией для детей, своеобразным юмором, обращенным к способности самоанализа, располагает эмоциональным подзарядом для аналитической мысли. Автор весьма интересен как придумыватель развивающих лингвистических игрушек.
В сборнике статей показан уникальный опыт учителя-новатора по работе с учащимися начальной школы с применением информационно-коммуникационных технологий в познавательно-игровой форме. В сборнике также представлены концепции развивающих игр в средах: Flash, Scratch, ЛогоМиры и настольных игр.
Выглядит сборник в виде исполняемого файла – Приложение (.exe). И на экране компьютера смотрится подобно бумажной брошюре с изрядно пожелтевшими и вполне реалистичными анимированными перелистывающимися страницами.
Аз Буккер – изобретатель и поэт, порой блистательно владеющий мастерством игры в слова. Своей игрой словами и поэзией для детей, своеобразным юмором, обращенным к способности самоанализа, располагает эмоциональным подзарядом для аналитической мысли. Автор весьма интересен как придумыватель развивающих лингвистических игрушек. Ссылка на источник
О книге
Алгоритм флеш-игры довольно-таки прост, зачитывается стишок-подсказка, если ребёнок правильно выбирает букву, то он продолжает игру. Если ошибается, то в игре он будет отброшен на один ход назад до предыдущей буквы, и так до тех пор, пока не будет найден правильный вариант.