Шаблон:Проект Ребята, давайте жить дружно
(→I этап) |
(→I этап) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Проверьте, как вы правильно выполнили это задание по [https://docs.google.com/document/d/13oP9HpkeiuHeamgdnxo7cbccPMEKlfAJr3_vvW-aaUc/edit?usp=sharing “Критериям оценивания”.] Отметьте выполнение задания в [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MbvRKqCOEfKX8rRmJb_r7pJxHK-TjAkOF5t8SEG5FBE/edit?usp=sharing “Шагах к успеху”.] | Проверьте, как вы правильно выполнили это задание по [https://docs.google.com/document/d/13oP9HpkeiuHeamgdnxo7cbccPMEKlfAJr3_vvW-aaUc/edit?usp=sharing “Критериям оценивания”.] Отметьте выполнение задания в [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MbvRKqCOEfKX8rRmJb_r7pJxHK-TjAkOF5t8SEG5FBE/edit?usp=sharing “Шагах к успеху”.] | ||
+ | == '''II этап''' == | ||
+ | Вам предстоит прочитать современные книги о дружбе. Для этого откройте эту [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nMo_DxMOzX6nDV-HncGLSMtGtIzGA-ZxjCv6O_va-jQ/edit#gid=0 таблицу]. Выберите из предложенного списка книгу о дружбе, отметьте название команды. Повторяться нельзя: 2 команды не могут читать одну и ту же книгу. | ||
+ | Выбрали? Тогда прочитайте книгу и создайте игру в сервисе [http://learningapps.org Learning Apps]. Как это сделать, посмотрите в [http://www.slideshare.net/Aida_Alex/learningapps-15825271?ref=http://wiki-sibiriada.ru/LearningApps.org презентации] Александровой З.В. [http://learningapps.org/watch?v=pe6meccgt01 Пример]. | ||
+ | Сделали? Разместите игру на комадной странице. | ||
+ | Тогда вставьте ссылку на игру в [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bnWsudCeeNdFGZ_D7awgmEpyiypaPRybErdikPC9tj8/edit?usp=sharing таблицу] и оставьте комментарий к играм других участников проекта. | ||
+ | Ответьте на проблемный вопрос II этапа: “Над чем книги о дружбе заставляют задуматься читателя?”. Поместите ответ на вопрос на командной странице. | ||
+ | Проверьте правильности выполнения задания по [https://docs.google.com/document/d/13oP9HpkeiuHeamgdnxo7cbccPMEKlfAJr3_vvW-aaUc/edit?usp=sharing “Критериям оценивания”]. | ||
+ | Отметьте выполнения задания в [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MbvRKqCOEfKX8rRmJb_r7pJxHK-TjAkOF5t8SEG5FBE/edit?usp=sharing “Шагах к успеху”]. | ||
== Облако слов == | == Облако слов == |
Версия 16:21, 4 октября 2015
Название команды
Содержание |
Руководитель
Участники
Каждый член команды должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника
Ход проекта
Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице Шаги к успеху
Сборы
Нужно выполнить задания: 1. Создать личную и командную страничку участников команды. 2. Придумать название и эмблему команды. Эмблемой должен быть свой рисунок, не картинка из Интернета. Эмблему нужно разместить на командной вики-страничке. Как вставить изображение на вики-страничку, вы можете посмотреть здесь. Проверьте себя по “Критериям оценивания”. Отметьте выполнение задание в “Шагах к успеху”.
I этап
Нужно выполнить задания. 1. создать облако из слов из фамилий и названий современных книг о дружбе в сервисе [1]. Как пользоваться сервисом, вы узнаете здесь Автор - Романова В.А.). Вот какое облако сделали другие участники проекта. Готовое облако разместите на командной вики-странице. 2. Провести исследование: расспросить сверстников и взрослых, какие современные книги о дружбе они знают. Оформить результаты в виде диаграмм в сервисе Piktochart. Как пользоваться сервисом - здесь. Пример выполненного задания. 3. Ответить на проблемный вопрос этапа. Разместить ответ на вопрос на странице команды. Проверьте, как вы правильно выполнили это задание по “Критериям оценивания”. Отметьте выполнение задания в “Шагах к успеху”.
II этап
Вам предстоит прочитать современные книги о дружбе. Для этого откройте эту таблицу. Выберите из предложенного списка книгу о дружбе, отметьте название команды. Повторяться нельзя: 2 команды не могут читать одну и ту же книгу. Выбрали? Тогда прочитайте книгу и создайте игру в сервисе Learning Apps. Как это сделать, посмотрите в презентации Александровой З.В. Пример. Сделали? Разместите игру на комадной странице. Тогда вставьте ссылку на игру в таблицу и оставьте комментарий к играм других участников проекта. Ответьте на проблемный вопрос II этапа: “Над чем книги о дружбе заставляют задуматься читателя?”. Поместите ответ на вопрос на командной странице. Проверьте правильности выполнения задания по “Критериям оценивания”. Отметьте выполнения задания в “Шагах к успеху”.