Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Шаблон:Проект Ребята, давайте жить дружно

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск

Название команды

Содержание

Руководитель

Участники

Каждый член команды должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника


Ход проекта

Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице Шаги к успеху

Сборы

Нужно выполнить задания: 1. Создать личную и командную страничку участников команды. 2. Придумать название и эмблему команды. Эмблемой должен быть свой рисунок, не картинка из Интернета. Эмблему нужно разместить на командной вики-страничке. Как вставить изображение на вики-страничку, вы можете посмотреть здесь. Проверьте себя по “Критериям оценивания”. Отметьте выполнение задание в “Шагах к успеху”.

I этап

Нужно выполнить задания. 1. создать облако из слов из фамилий и названий современных книг о дружбе в сервисе [1]. Как пользоваться сервисом, вы узнаете здесь Автор - Романова В.А.). Вот какое облако сделали другие участники проекта. Готовое облако разместите на командной вики-странице. 2. Провести исследование: расспросить сверстников и взрослых, какие современные книги о дружбе они знают. Оформить результаты в виде диаграмм в сервисе Piktochart. Как пользоваться сервисом - здесь. Пример выполненного задания. 3. Ответить на проблемный вопрос этапа. Разместить ответ на вопрос на странице команды. Проверьте, как вы правильно выполнили это задание по “Критериям оценивания”. Отметьте выполнение задания в “Шагах к успеху”.

II этап

Вам предстоит прочитать современные книги о дружбе. Для этого откройте эту таблицу. Выберите из предложенного списка книгу о дружбе, отметьте название команды. Повторяться нельзя: 2 команды не могут читать одну и ту же книгу. Выбрали? Тогда прочитайте книгу и создайте игру в сервисе Learning Apps. Как это сделать, посмотрите в презентации Александровой З.В. Пример. Сделали? Разместите игру на комадной странице. Тогда вставьте ссылку на игру в таблицу и оставьте комментарий к играм других участников проекта. Ответьте на проблемный вопрос II этапа: “Над чем книги о дружбе заставляют задуматься читателя?”. Поместите ответ на вопрос на командной странице. Проверьте правильности выполнения задания по “Критериям оценивания”. Отметьте выполнения задания в “Шагах к успеху”.

Облако слов

Диаграмма

Ответ на вопрос

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты