Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Эссе

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

"Частью признание, как дневник, частью рассуждение, как статья, частью повествование, как рассказ": Пишем эссе

Раздел в Пособии для начинающих писателей

Проводится в рамках Проекта На фоне Пушкина и птичка вылетает, который поддержан
1280px-Logotype fpg.png
Фондом Президентских грантов, направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)

Вступление

Эссе — это литературное произведение (связный текст), отражающий позицию автора по какому-либо актуальному вопросу (проблеме).

Цель эссе — высказать свою точку зрения и сформировать непротиворечивую систему аргументов, обосновывающих предпочтительность позиции, выбранной автором данного текста. Эссе включает в себя следующие элементы:

1. Название эссе. Из названия должно быть понятно, о чём будет говориться в эссе 2. Введение. В нем формулируется тема, обосновывается ее актуальность, раскрывается расхождение мнений, обосновывается структура рассмотрения темы, осуществляете переход к основному суждению.

3. Основная часть. Включает в себя:

— формулировку суждений и аргументов, которые выдвигает автор, обычно, два-три аргумента;

— доказательства, факты и примеры в поддержку авторской позиции;

— анализ контраргументов и противоположных суждений, при этом необходимо показать их слабые стороны.

4. Заключение. Повторяется основное суждение, резюмируются аргументы в защиту основного суждения, дается общее заключение о полезности данного утверждения.


Алексей Олейников: как выстроить структуру комикса

Презентация Олейникова

Презентация Ирины Галкиной к вебинару "Иллюстрация и умение говорить картинками с читателем"

Стандартный состав комикса

  • Обложка — передаёт основной смысл комикса. Помимо рисунка на обложке могут находиться: название, эмблема фирмы, цена, реклама, дата, подписи художников. Обложка может находиться на двух листах, правая сторона обложки «лицевая», левая «тыльная».
  • Фронтиспис — рисунок перед титульным листом. Даёт читателю возможность побольше узнать о комиксе.
  • Титульный лист — на нём могут находиться: краткое вступление, имена авторов, художников, контуровщиков и т. д. Может сопровождаться небольшими иллюстрациями.
  • Основная часть — страницы, количество которых неограниченно, но в стандартных комиксах их от 20 до 40.
  • Pin-up page — дополнительные рисунки от основных художников или от других людей, имеющих какое-то отношение к комиксу, например, альтернативные варианты обложек.

Примеры комиксов

Несколько комиксов Бидструпа

Несколько комиксов для детей

Знаете ли вы того, кто впервые нарисовал вашего любимого супер-героя?

Комиксы стали прародителями целого жанра кино, игр и литературы - супергероика. В этом жанре события разворачиваются вокруг героев, которые значительно превосходят обычных людей и ставят свои способности на службу какой-то высокой идее: борьбе с преступностью, спасением попавших в беду, мести и пр. Есть фильмы и мультфильмы, созданные на основе комиксов. Вот, например, известные персонажи таких комиксов: Супермен, Человек-паук, Блейд, Капитан Америка, Халк, Росомаха, Каратель, Тор и др. Угадайте имя комикс-художника, сотворившего того или иного известного супер-героя


Сервисы для создания комиксов

Практические рекомендации по реализации своего творческого замысла

Секреты создания комиксов от иллюстратора Светланы Шмаковой, автора и иллюстратора комиксов, манги, лауреата многочисленных премий

Светлана Шмакова 1000.jpeg


  • Шаг 1. Сценарий - Прежде чем рисовать, нужно сделать заметки по визуальному ряду, сюжетам и диалогам. Подумайте, какие эмоции будут испытывать герои, как выглядеть, каким тоном говорить, какие стилистические особенности речи будут у каждого из них
  • Шаг 2. Раскадровка - Как говорит Светлана, она делает ее очень приблизительной, иногда это просто наброски людей с ручками-палочками. На этом этапе иллюстратор разрабатывает позы персонажей, расположение панелей, речевые пузыри и сам сценарий. Обычно рисует на листах для принтера формата А4 — их легко найти
  • Шаг 3. Карандаш - Сначала рисуйте карандашом. Рисовать можно на обычной бумаге. Старайтесь не привязываться к своим инструментам, на случай, если они потеряются. Бумагу и карандаш легко найти в любом канцелярском магазине, дома или в школе
  • Шаг 4. Обводка - Многие художники предпочитают обводить тушью нарисованные карандашом черновики. Светлана поступает иначе — сканирует рисунки и применяет non photo blue фильтр. Затем распечатывает и обводит тушью (так у иллюстратора сохраняются страницы и в карандаше, и в туши). Обводка после non photo blue хороша тем, что при сканировании в Bitmap/BSW-режиме голубой не проявляется. Поэтому подтирать карандашные линии не придется
  • Шаг 5. Колеровка - Когда обведенные страницы отсканированы, можно раскрасить их в графическом редакторе. Попробуйте использовать планшет для рисования и графическую программу.

Советы по написанию сценария комикса

  • Используйте не более 35 слов на панели
  • Персонаж, говорящий первым, должен быть слева (или его речевой пузырь должен быть, по крайней мере)
  • Не более семи панелей на страницу
  • Не начинайте новую сцену в середине страницы — дождитесь следующей страницы
  • Воспользуйтесь поворотом страницы, чтобы доставить сюрпризы


Разбираемся с комиксами


Полезные ссылки

Комиксы, рекомендуемые к просмотру и прочтению подростками

Примеры комиксов "в цифре"


Создайте своё эссе не только на бумаге, но и "в цифре"

  • Если вы ознакомились с материалами нашего онлайн пособия, представленного выше, и изучили раздел Практические рекомендации по реализации своего творческого замысла, скорее всего, вы уже написали эссе, например, связанному с местом вашего проживания, и/или приступили к созданию его на бумаге
  • Перенесите своё эссе с бумаги "в цифру", выбрав один из вариантов создания е-книги
  • Разместите е-книгу со своим эссе на Коллективную доску
    • Добавьте свою карточку на коллективную доску с Работами участников проекта в колонке "ЭССЕ"
    • Разместите ссылку на своё эссе на одной из карточек этой доски в колонке "ЭССЕ", указав свою фамилию и имя. Как создать свою карточку и Как оформить текст в описании карточки - смотрите в колонке "ПОМОЩЬ ПО РАБОТЕ В TRELLO" той же Коллективной доски
Attention.gif





Творческое задание: Создаём эссе "в цифре"

Вариант 1. Создайте е-книгу со своим эссе из текстового документа

  • Наберите (напечатайте) текст, оформите его и вставьте рисунки, фотографии в текстовом документе. Например, в Word, Документ Google
  • Сохранить в формате PDF
  • Загрузить документ на сервис Calameo, PUB HTML5
  • Если у вас несколько книг, то создайте полку с книгами и и поделитесь ею с читателями

Вариант 2. Создайте е-книгу со свои эссе в сервисе интернет

  • Напечатайте текст своего эссе в любом текстовом документе, подберите или нарисуйте сами иллюстрации, сохраните их в одну папку на своём ПК
  • Посмотрите примеры е-книг в разных сервисах, выберите, который больше нравится зарегистрируйтесь и создайте е-книгу. Например, в сервисах Writereader или BookCreator. А сервисы StoryJumper и My Story Book позволят вам создать небольшие книжки, в которых можно не только разместить текст, но и выбрать оформление страницы, создать или нарисовать собственный иллюстративный материал

Сервисы для создания мультимедийных книг


Примеры книг в Writereader

Примеры книг в BookCreator

  • Совместная книга учащихся. Акция “Окно Победы». Автор: Марина Александровна Швайбович, учитель начальных классов МАОУ "Обдорская гимназия", г.Салехард
  • Озвученная книга Э.Успенский "Страшная история». Автор: Ольга Богодушко, учитель начальных классов в МАОУ "Обдорская гимназия« г.Салехард. Для знакомства первоклассников со стихотворением собрала книгу

Примеры книг в StoryJumper


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты