Вступление
Квест или приключенческая игра - разновидность игр, в том числе, сетевых/компьютерных, в которых герой проходит по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое-то поручение. Это игровое приключение, «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета», во время которого участнику или участникам нужно пройти череду препятствий для достижения какой-либо цели. Кстати, квест — один из способов построения сюжета в фольклорных произведениях, поскольку путешествие персонажей в них ведёт к определённой цели через преодоление трудностей, напр., "Миф о Персее" или "12 подвигах Геракла", в которых надо убить дракона, бороться за сокровища, раскрыть тайну, спасти от бедствия и пр.
Веб-квест в педагогике - проблемное задание c элементами ролевой игры, для выполнения которого используются информационные ресурсы Интернета. Веб-квест состоит из серии связанных заданий, которые требуют от участников-детей и подростков использования навыков критического мышления более высокого порядка при работе с веб-ресурсами. Действия в веб-квесте могут быть выполнены как индивидуально, так и командой в течение разных отрезков времени
Структура веб-квеста
Структура веб-квеста, требования к его отдельным элементам (от Берни Доджа и Натальи Кузнецовой):
- Введение - краткое описание темы веб-квеста, где четко описаны главные роли участников или сценарий квеста, предварительный план работы, обзор веб-квеста
- Задание - формулировка проблемной задачи и формы представления конечного результата (позиция, которую нужно сформулировать и защитить; продукт, который нужно создать; реферат, который должен быть создан; доклад или журналистская статья; творческая работа, презентация, постер и др.
- Процесс - описание последовательности действий, ролей, от лица которых участники смогут выполнить задания, управления временем, сбором и обработкой данных командой
- Ресурсы - ссылки на ресурсы, используемые при создании и выполнении заданий веб-квеста, список литературы и материалов
- Оценка - бланк критериев и параметров оценки конечного продукта
- Выводы - обратная связь, анкеты, обмен мнениями и пр.
- Страница разработчика - цели, задачи, планируемые результаты (краткая аннотация (о чем квест?), цели и задачи веб-квеста, возрастная категория учащихся (может ли быть использован другими учащимися при наличии дополнений, корректировки), планируемые результаты (личностные, метапредметные, предметные), процесс организации веб-квеста, необходимые интернет-ресурсы (сайт, дополнительные приложения и пр), ценность и достоинство данного веб-квеста
Типы заданий для веб-квеста
От разработчика веб-квеста как учебного Берни Доджа, проф. образовательных технологий Университета Сан-Диего (США):
- Пересказ – демонстрация понимания темы на основе представления материалов из разных источников в новом формате: создание презентации, плаката, рассказа
- Планирование и проектирование – разработка плана или проекта на основе заданных условий
- Самопознание – любые аспекты исследования личности
- Компиляция – трансформация формата информации, полученной из разных источников: создание книги кулинарных рецептов, виртуальной выставки, капсулы времени, капсулы культуры
- Творческое задание – творческая работа в определенном жанре - создание пьесы, стихотворения, песни, видеоролика
- Аналитическая задача – поиск и систематизация информации
- Детектив, головоломка, таинственная история – выводы на основе противоречивых фактов
- Достижение консенсуса – выработка решения по острой проблеме
- Оценка – обоснование определенной точки зрения
- Журналистское расследование – объективное изложение информации (разделение мнений и фактов)
- Убеждение – склонение на свою сторону оппонентов или нейтрально настроенных лиц
- Научные исследования – изучение различных явлений, открытий, фактов на основе уникальных он-лайн источников
Веб-квест в библиотеке
Примеры сценариев "библиотечных" квестов
|
Сервисы для создания квестов
Сегодня квесты перестали быть только деталью компьютерных игр. Их проводят и в школах, и в библиотеках. Особой популярностью пользуются веб-квесты, создаваемые с помощью несложных онлайн-сервисов
Практические рекомендации по реализации своего творческого замысла
Советы от Натальи Кузнецовой
Полезные ссылки
Примеры квестов "в цифре"
Напишите свой сценарий веб-квеста не только в текстовом варианте, но и создайте его "в цифре"
- Если вы ознакомились с материалами нашего онлайн пособия, представленного выше, и изучили раздел Практические рекомендации по реализации своего литературного замысла, скорее всего, вы уже написали или приступили к написанию своего сценария к веб-квесту в текстовом варианте
- Перенесите свой сценарий, написанный в тексте, "в цифру", выбрав один из вариантов создания е-книги:
- Вариант 1. Создайте е-книгу со своим сценарием из текстового документа
- Вариант 2. Создайте е-книгу со своим сценарием к веб-квесту в сервисе интернет
- Вариант 3. Создайте свой веб-квест в любом из предложенных сервисов (например, в сервисе genial.ly)
- Разместите е-книгу со своим сценарием к веб-квесту или ссылку на готовый веб-квест "в цифре" на Коллективную доску
- Добавьте свою карточку на коллективную доску с Работами участников проекта в колонке "КВЕСТ"
- Разместите ссылку на свой квест (сценарий или веб-квест) на одной из карточек этой доски в колонке "КВЕСТ", указав свою фамилию и имя. Как создать свою карточку и Как оформить текст в описании карточки - смотрите в колонке "ПОМОЩЬ ПО РАБОТЕ В TRELLO" той же Коллективной доски
Создаём сценарий веб-квеста "в цифре"
Вариант 1. Создайте е-книгу со своим сценарием веб-квеста из текстового документа
- Наберите (напечатайте) текст, оформите его и вставьте рисунки, фотографии в текстовом документе. Например, в Word, Документ Google
- Сохранить в формате PDF
- Загрузить документ на сервис Calameo или PUB HTML5
- Если у вас несколько книг, то создайте полку с книгами и и поделитесь ею с читателями
Вариант 2. Создайте е-книгу со своим сценарием к веб-квесту в сервисе интернет
- Напечатайте текст своего сценария в любом текстовом документе, подберите или нарисуйте сами иллюстрации, сохраните их в одну папку на своём ПК
- Посмотрите примеры е-книг в разных сервисах, выберите, который больше нравится зарегистрируйтесь и создайте е-книгу. Например, в сервисах Writereader или BookCreator. А сервисы StoryJumper и My Story Book позволят вам создать небольшие книжки, в которых можно не только разместить текст, но и выбрать оформление страницы, создать или нарисовать собственных героев сценария веб-квеста
Сервисы для создания e-книг
- Книга-инструкция Почему нужно быть осторожным Автор: Ткаченко Елена Викторовна, учитель начальных классов, г. Находка
- Книга-проект ИГРЫ ДЕТЕЙ. Изучаем картину художника Питера Брейгеля Автор: Гудкевич Елена Станиславовна, ГОУ 'Интеллектуал' г.Москва
- Озвученная книга Ханс Кристиан Андерсон “Девочка со спичками" Автор: Броварник И.А. , библиотекарь, Прикаспийский современный высший колледж, Казахстан, г.Атырау
- Книга-выставка "Скоро-скоро Новый год" Автор: Елена Колода, Павленковская библиотека
- Книга-игра Викторина "Зимней, праздничной порой Автор:Котова Т.А., Чановская детская библиотека им.Н.А.Некрасова, Новосибирская область
- Совместная книга учащихся. Акция “Окно Победы». Автор: Марина Александровна Швайбович, учитель начальных классов МАОУ "Обдорская гимназия", г.Салехард
- Озвученная книга Э.Успенский "Страшная история». Автор: Ольга Богодушко, учитель начальных классов в МАОУ "Обдорская гимназия« г.Салехард. Для знакомства первоклассников со стихотворением собрала книгу
|
|