Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Квест

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Вступление)
(Виды образовательных приключенческих игр-квестов)
Строка 9: Строка 9:
  
 
==Виды образовательных приключенческих игр-квестов==
 
==Виды образовательных приключенческих игр-квестов==
 
 
В последнее время становятся все более популярными так называемые “Квесты в реальности” — это специально оформленные игровые пространства с собственной историей, героями, особенностями и атмосферой.(http://norakrolika.ru/about-us/) К ним относятся:
 
 
 
Живой квест — это детективная игра. Участники живого квеста оказываются в ситуации, в которой перед ними стоит общая цель — поиски убийцы, борьба за сокровища, раскрытие тайны, спасение от бедствия. Каждый из участников получает индивидуальную роль в этой ситуации, а также свои индивидуальные цели, иногда даже идущие вразрез с общей — например, восстановить справедливость или, наоборот, замести следы преступления. (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82)
 
 
Эскейп-рум (англ. Real-life room escape) — это интеллектуальная игра, в которой игроков запирают в помещении, из которого они должны выбраться за определенное время. Необходимо решать задачи на сообразительность, открывать замки, искать предметы, решать головоломки, читать невидимые обычным зрением надписи и тд. Такая игра включает в себя тот или иной сюжет, чтобы погрузить игроков в уникальную атмосферу. (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BF-%D1%80%D1%83%D0%BC) «квесты в реальности» , «квест-комната»
 
Пример: http://mir-kvestov.ru/
 
 
Театральный квест Основной принцип: зритель непосредственно участвует в процессе театрального действа и перемещается в пространстве. Зритель выполняет квесты – задания, необходимые для продолжения перформанса. Этими заданиями могут руководить как артисты, так и разнообразные указатели, в том числе видео и аудиозаписи. Актеры подключают зрителя к действию, создавая эффект присутствия: например, кормят, поят, наряжают, просят изобразить какой-то эффект и так далее. Зритель самостоятельно вмешивается в действие, и актеры импровизируют. Официальные родоначальники жанра: Британская театральная компания Punchdrunk, основанная в 2000 году. Первая постановка их квест-театра - "Вишневый сад" по пьесе А.П.Чехова. Пример: 10 лучших спектаклей-квестов
 
 
Отдельно можно выделить квесты на местности. Они могут быть связаны с достопримечательностями города, памятниками природы, сюжетами из книг. 
 
Квесты по достопримечательностям города, или городские квесты  - игра на местности, связанная с поиском и обнаружением мест, объектов, людей, информации, для решения которой используются ресурсы какой-либо территории и информационные ресурсы. Это могут быть старинные музеи-усадьбы, красивые парки, интересные музеи или просто оживленные и исторически значимые улицы города. Для прохождения квестов по городу Вам не нужно обладать энциклопедическими знаниями и сверхэрудицией, достаточно лишь проявлять сообразительность, находчивость и внимание к деталям. Вопросы в подобного рода квестах не являются чересчур сложными, однако они заставят Вас по-новому взглянуть на многие вещи и привычные объекты, обратить внимание на те мелочи, которые Вы, возможно, ранее упускали из виду, позволят расширить свои знания о тех или иных местах. Другими словами, это не просто увлекательная прогулка, она также таит в себе возможности расширения Вашего кругозора и узнавания новых интересных фактов.
 
 
Литературный квест по городу (литературное квест-ориентирование) - это один из вариантов игры-поиска, связанный с сюжетом и героями предложенных для чтения книг. Каждая остановка в маршруте - это памятные места, описанные в книге или связанные с героями книг. Эта игра не только знакомит участников с новыми интересными книгами, но и помогает им лучше узнать родной город, взглянуть по-новому на знакомые с детства места.
 
 
  
 
=='''Стандартный состав квеста'''==
 
=='''Стандартный состав квеста'''==

Версия 13:16, 23 марта 2021

Содержание

Приключенческая игра: Создаём квесты

Проводится в рамках Проекта На фоне Пушкина и птичка вылетает, который поддержан
1280px-Logotype fpg.png
Фондом Президентских грантов, направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)

Вступление

Веб-квест в педагогике - проблемное задание c элементами ролевой игры, для выполнения которого используются информационные ресурсы Интернета.

Виды образовательных приключенческих игр-квестов

Стандартный состав квеста

Несколько квестов

Примеры квестов

Genially
Игра-путешествие "Отдать швартовые". Посвящена материкам и океанам нашей планеты. Автор: Колыванская детская библиотека
Стремиться к 0 отходов


[... Знаете ли вы...]

Угадайте


Сервисы для создания комиксов

Практические рекомендации по реализации своего творческого замысла

Структура веб-квеста

Структура веб-квеста, требования к его отдельным элементам (от Натальи Кузнецовой):

  • 1. Введение - краткое описание темы веб-квеста, где четко описаны главные роли участников или сценарий квеста, предварительный план работы, обзор веб-квеста
  • 2. Задание - формулировка проблемной задачи и формы представления конечного результата, где четко определен итоговый результат самостоятельной работы
  • 3. Процесс - описание последовательности действий, ролей, от лица которых участники смогут выполнить задания, управления временем, сбором и обработкой данных командой
  • 4. Ресурсы - ссылки на ресурсы, используемые при создании и выполнении заданий веб-квеста, список литературы и материалов
  • 5. Оценка - бланк критериев и параметров оценки конечного продукта
  • 6. Выводы - обратная связь, анкеты, обмен мнениями и пр.
  • 7. Страница разработчика - цели, задачи, планируемые результаты


Структура Веб-квеста от Н.Кузнецовой


Виды заданий для веб-квеста

От разработчика веб-квеста как учебного Берни Доджа, проф. образовательных технологий Университета Сан-Диего (США)

  • Пересказ – демонстрация понимания темы на основе представления материалов из разных источников в новом формате: создание презентации, плаката, рассказа
  • Планирование и проектирование – разработка плана или проекта на основе заданных условий
  • Самопознание – любые аспекты исследования личности
  • Компиляция – трансформация формата информации, полученной из разных источников: создание книги кулинарных рецептов, виртуальной выставки, капсулы времени, капсулы культуры
  • Творческое задание – творческая работа в определенном жанре - создание пьесы, стихотворения, песни, видеоролика
  • Аналитическая задача – поиск и систематизация информации
  • Детектив, головоломка, таинственная история – выводы на основе противоречивых фактов
  • Достижение консенсуса – выработка решения по острой проблеме
  • Оценка – обоснование определенной точки зрения
  • Журналистское расследование – объективное изложение информации (разделение мнений и фактов
  • Убеждение – склонение на свою сторону оппонентов или нейтрально настроенных лиц
  • Научные исследования – изучение различных явлений, открытий, фактов на основе уникальных он-лайн источников

Полезные ссылки

Квесты, рекомендуемые к просмотру подростками

Примеры квестов "в цифре"

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты