Квест
ElenaY (обсуждение | вклад) (→Примеры квестов "в цифре") |
ElenaY (обсуждение | вклад) (→Примеры квестов "в цифре") |
||
Строка 104: | Строка 104: | ||
:[https://view.genial.ly/5ef453e73a27780daccf5f6c/interactive-image-igra-puteshestvie-otdat-shvartovye Игра-путешествие "Отдать швартовые"]. Посвящена материкам и океанам нашей планеты. Автор: Колыванская детская библиотека | :[https://view.genial.ly/5ef453e73a27780daccf5f6c/interactive-image-igra-puteshestvie-otdat-shvartovye Игра-путешествие "Отдать швартовые"]. Посвящена материкам и океанам нашей планеты. Автор: Колыванская детская библиотека | ||
: [https://view.genial.ly/5ed09c4267693c1203b0ac7a/presentation-igra Стремиться к 0 отходов] | : [https://view.genial.ly/5ed09c4267693c1203b0ac7a/presentation-igra Стремиться к 0 отходов] | ||
+ | |||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=https://view.genial.ly/5ef453e73a27780daccf5f6c/interactive-image-igra-puteshestvie-otdat-shvartovye | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=600 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
|} | |} | ||
[[Категория:Обучение]] [[Категория: Жанр]] | [[Категория:Обучение]] [[Категория: Жанр]] |
Версия 14:59, 23 марта 2021
Содержание
|
Приключенческая игра: Создаём веб-квесты
Проводится в рамках Проекта На фоне Пушкина и птичка вылетает, который поддержан Фондом Президентских грантов, направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)
ВступлениеКвест или приключенческая игра - разновидность игр, в том числе, сетевых/компьютерных, в которых герой проходит по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое-то поручение. Это игровое приключение, «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета», во время которого участнику или участникам нужно пройти череду препятствий для достижения какой-либо цели. Кстати, квест — один из способов построения сюжета в фольклорных произведениях, поскольку путешествие персонажей в них ведёт к определённой цели через преодоление трудностей, напр., "Миф о Персее" или "12 подвигах Геракла", в которых надо убить дракона, бороться за сокровища, раскрыть тайну, спасти от бедствия и пр. Веб-квест в педагогике - проблемное задание c элементами ролевой игры, для выполнения которого используются информационные ресурсы Интернета. Веб-квест состоит из серии связанных заданий, которые требуют от участников-детей и подростков использования навыков критического мышления более высокого порядка при работе с веб-ресурсами. Действия в веб-квесте могут быть выполнены как индивидуально, так и командой в течение разных отрезков времени Виды образовательных приключенческих игр-квестовСтруктура веб-квестаСтруктура веб-квеста, требования к его отдельным элементам (от Берни Доджа и Натальи Кузнецовой):
Типы заданий для веб-квестаОт разработчика веб-квеста как учебного Берни Доджа, проф. образовательных технологий Университета Сан-Диего (США):
[... Знаете ли вы...]Угадайте
|
Сервисы для создания квестовСегодня квесты перестали быть только деталью компьютерных игр. Их проводят и в школах, и в библиотеках. Особой популярностью пользуются веб-квесты, создаваемые с помощью несложных онлайн-сервисов
Практические рекомендации по реализации своего творческого замыслаПолезные ссылки
Квесты, рекомендуемые к просмотру подросткамиВеб-квест в библиотеке
Примеры сценариев "библиотечных" квестов
Примеры квестов "в цифре"
|