Мастер-класс Интеллектуальные игры/Автор Валентина Новоселова
ВаленТина (обсуждение | вклад) (→Полезные материалы) |
ВаленТина (обсуждение | вклад) (→Конструкторы игр) |
||
Строка 80: | Строка 80: | ||
*[http://qiqer.ru/programmy-dlya-sozdaniya-igr-sozdaem-2d-3d-i-onlajn-igry.html Программы для создания 2D, 3D онлайн-игр] | *[http://qiqer.ru/programmy-dlya-sozdaniya-igr-sozdaem-2d-3d-i-onlajn-igry.html Программы для создания 2D, 3D онлайн-игр] | ||
*[http://rudocs.exdat.com/docs/index-270258.html Программа интеллектуального клуба "Умники"] | *[http://rudocs.exdat.com/docs/index-270258.html Программа интеллектуального клуба "Умники"] | ||
+ | *[http://www.vneuroka.ru/design/createtest.php Программирование. Анимация. Дизайн] | ||
== Рефлексия == | == Рефлексия == |
Версия 04:38, 16 сентября 2012
Автор Мастер-класса
Цель Мастер-классаНаучиться разрабатывать интеллектуальные игры, задания для своих проектов,конкурсов,уроков с использованием Web 2.0 сервисов. Аннотация Мастер-классаУчастники Мастерской не только познакомятся с веб-сервисами, с помощью которых, можно создавать различные интеллектуальные игры-задания, головоломки, кроссворды, викторины, шарады, но и в процессе наших занятий разработают самостоятельно свои игры-задания для своих занятий с учащимися, с читателями библиотеки. Для кого проводитсяДля библиотекарей, педагогов-библиотекарей и учителей школ, работающих с детьми и подростками в ВикиСибириаДе, используя при этом социальные сервисы Веб 2.0 Все участники получат на свои странички юзербокс
Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс: Интеллектуальные игры}}
Дата проведенияОктябрь-ноябрь, 2012г. Чему научимся в мастер классе
Как можно принять участие в мастерской
План работы Мастерской
Полезные материалы
Конструкторы игр
РефлексияНа данном этапе необходимо оставить отзыв о работе мастерской Здесь Итоги работы МастерскойСертификаты участников Мастерской |